Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Хорнделас
Отправлено: 26.6.2010, 21:06


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


Хорнделас
Легенды Средиземья
Мудрец
  Форум: Турнир Братства Стали · Просмотр сообщения: #14752 · Ответов: 14 · Просмотров: 6 420

Хорнделас
Отправлено: 13.10.2009, 13:54


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


http://vkontakte.ru/id34211586 - это я))
  Форум: Главный зал таверны "Молотом по топору" · Просмотр сообщения: #9511 · Ответов: 25 · Просмотров: 20 272

Хорнделас
Отправлено: 5.10.2009, 15:03


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


Для активации хард-мода и получения обменного предмета на заглушку-наплечники в данном инстансе требуется на последнем боссе не убить ни одного адда.

Сразу же дам вам совет относительно всех боссов, как только вы их агрите, двери в их комнаты сразу закрываются. Будьте внимательны.

Эксплоиты описывать не буду (как никак офф. форум проекта), опишу само прохождение по правилам.

Инстанс проходится целиком примерно за полтора часа.
В самом инстансе вам встретятся орки (стражи, стрелки, шаманы, орки-глобснага) 58+ уровней.

При прохождении инстанса, старайтесь внимательно агрить мобов, небольшими кучками. Первыми убивайте шаманов, они слишком быстро восстанавливают боевой дух других орков.
Желательно, их держать воителям и прерывать.

До первого босса вам встретятся только орки-стражи, орки-стрелки и орки-шаманы.
Комнату первого босса желательно расчистить целиком, не приближаясь к боссу и двум его аддам.

Первый босс: Сам по себе он очень вредный. Достаточно часто плюет на пол, создавая ядовитую лужу, стоять в которой смертельно. Поэтому, танку требуется закрепить его на себе и катать по комнате, отходя от него, когда он начинает наклоняться к полу.
Желательно максимально быстро убить двух аддов, т.к. они очень любят убивать менестреля и подлечивать босса.
Сам босс продолжит плеваться на пол до самого конца, поэтому убивайте его аккуратно.

После первого босса вам встретятся орки-глобснага, также, вы познакомитесь с больными глобснага, которым нельзя к вам приближаться, иначе вы получите при их взрыве серьезную болезнь.

В итоге, минут через 15-20, вы дойдете до железной решетки.
Далее, вам необходимо очистить две комнаты по бокам и дернуть за рычаги (можно не одновременно), после этого решетка поднимется и откроется комната со вторым боссом.

Второй босс: В его комнате растут грибы, босса к ним приближать нельзя, иначе они взрываются и вы получаете болезни. Периодически он сам пытается на вас накастовать болезни или усилиться, поэтому желательно, чтобы воители его прерывали. Периодически, к нему на помощь приходят глобснага с 168 боевого духа, убивайте их на подходе, не позволяя им взорваться рядом с вами. В итоге, он будет повержен.

После второго босса, будет небольшое приключение, примерно на 10 минут. Придется убивать гродсборгов и их королев.
Когда вы дойдете до первой королевы, учтите, что убивать гродсборгов-стражей, которые рядом с ней, бессмысленно. Они снова появятся, пока она жива. Поэтому, убивайте в той зоне только королев.
В итоге, вы придете к комнате с третим (последним боссом)

Третий босс: Наверно, самый забаженный босс в Мории, видел с ним кучу эксплоитов, но дам тактику, по которой его надо убивать, если играть честно.

Гродсборгов убивать нельзя. Поэтому, не используйте удары по области.
В априори должно быть так, танк (им может быть только страж), держит на себе босса и аддов, и водит их всех по комнате кругами. Два дамагера по быстрому разбирают время от времени появляющиеся грибы, остальные занимаются боссом. Его желательно прерывать, ибо у него смертельные касты.
Изредка, он призывает трех глобснага, которые взрываются около того, кого сочтут своей целью. Желательно, кому-то за ними следить и предупреждать того человека, пусть просто бегает с ними по комнате.

Если всё пройдет успешно, монета ваша, а вместе с ней и другие вкусности.


Упс, сори не то написал... здесь будет гайд по Зеркальному dwarf_bebe.gif
  Форум: Инстансы · Просмотр сообщения: #9218 · Ответов: 0 · Просмотров: 4 280

Хорнделас
Отправлено: 5.10.2009, 15:01


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


Вход в инстанс находится рядом с Фил Гашаном и кузнями. Рядом вы также найдете двух квестеров с 4 квестами. Если вы успели завершить квест Халдира на помощь гномам в двух инстах на 3 человека, то он вам даст еще квест - на Залы Крафтинга
Сам инстанс напоминает сильно 16ый зал, такой же длинный и битком набитый орками. Однако он разделен на манер 1.15.12 инстанса на 3 части - 3 подинстанса.

Первый подинстанс - вы должны пройти несколько комнат с элитными орками. Орки довольны простые, но вешают раны и яды, и их достаточно много. После истребления всех орков в комнате, открываются ворота в следующую комнату. Рано или поздно вы приходите к первому боссу. Комната босса поделена на 4 квадрата - синий, зеленый, красный и желтый. По центру стоит столб, вокруг него ходит орк по кличке Амбал Когда вы агрите босса, появляются два адда, они выносят довольно быстро, желательно сразу их прерывать касты. Босс набирает баффы, стоя на одном цвете. Синий - бонус к удаленному урону, Зеленый - бонус к тактическому урону. Красный - бонус к ближнему урону. Желтый не смотрел еще, но вероятно всего это отхил босса. Как только босс набирает слишком много баффов (больше 6) он начинает ваншотить группу. Смысл драки - набираем на одном цвете 4 баффа и переходим на другой - снова спавнятся адды, но босс теряет старые баффы и начинает набирать новые. Если у вас в группе исключительно мощное дпс, возможно вам удастся даже убить его до перехода на другой цвет. Один раз мы так сделали: стартовали на голубом поле, быстро убили аддов и смогли задпсить его на голубом поле, правда удаленщикам пришлось перейти на ближний бой. После его смерти лутаете сундук и входите в следующий инстанс.

Второй подинстанс - реально напоминает 1.15.12 - под ногами лава и выходите по пещерам и мостам через нее. По пути валите орков. Второй босс - находится в комнате, поделенной на небольшие квадраты. Он не имеет аддов, но имеет привычку вешать огненные раны и зажигать некоторые квадраты. Внимание: с таких квадратов нужно убегать как можно быстрее - стоять на нем нельзя - получите инстакилл. Босс выносится очень быстро, если не попасть под инстакилл. Убиваете, лутаете и идет в третий инстанс.

Третий подинстанс - вы находитесь в просторной комнате. В ней гуляют штук 5-6 орков, чистите их. Далее - у входа есть мост, выход закрыт дверью. В комнате находятся кузничные меха - 4 штуки. Они неактивные, но рядом с каждым есть рычаг. Теперь есть две стратегии. Существует вероятность заюзать эксплойт: минка уходит в 2 инстанс назад. 4 человека юзают рычаги одновременно, если это удастся, то дверь откроется, вы получите пачку орков, помрете на них, минка вас воскресит потом и все в шоколаде. Но, увы, это не всегда работает. Проще всего - крутить рычаг за рычагом. После каждого поворота появляются орки, бегущие с входа в инстанс. Расправляетесь с ними и дергаете следующий рычаг. Когда все кузничные мехи заработают, дверь откроется.

Финальный босс. Босс представляет собой урука, стоящего рядом с большими кузнями. В комнате есть 4 закрытые двери - у входа в комнату слева и справа и в конце комнаты слева и справа. Стратегия: 4 человека ставятся у дверей. Один человек должен танковать босса - крайне желательно, чтобы это был чемп или варден. Босс кастует самохил и урон тьмой по группе. Минка стоит посередине комнаты и хилит ВСЕХ, так как идет AOE по всей комнате. Переодически из каждой двери будет выползать по 1 орку. Ваша задача - не дать им подбежать к боссу. Если не справитесь - вы проиграете хардмод. Как только орк спавнится - человек у двери его должен быстро дпсить. В интервалы между орками дпс по боссу. Танк прерывает босса на автомате. При такой стратегии босс выносится за пару минут. В награду два сундука - сундука с кристаллами на +15 радианса и сундук хардмода - с вкусным шмотом и трофеем в дом

У нас идеальный состав был: 2 чемпа, хант, бург, минка и капитан. Одного чемпа ставили к боссу, второй чемп вместе с бургом, хантом и капитаном пасли двери.

В инстансе есть несколько дидов - дид на боссов, дид на разбросанные ящики и два дида (каждый c двумя уровнями) на убиение орков-контакников и орков-лучников. За все диды даются руны 22500к экспы и титулы.
  Форум: Инстансы · Просмотр сообщения: #9219 · Ответов: 1 · Просмотров: 4 190

Хорнделас
Отправлено: 5.10.2009, 14:55


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


"Начинается инстанс с убийства трех ящериц на развилке, после этого вам нужно бежать направо и подняться по доскам вверх, по пути убивая ящериц. На самом верху будет находится колесо - его нужно повернуть. После этого можете спускаться к развилке и идти прямо - ворота будут открыты. Проходите через них и спускаетесь до самого конца вниз - позади вас окажутся запертые ворота В1, перед ними будет цветок (их собирают на дид). Прямо будет проход - пройдя немного вперед вы увидите развилку - путь налево прерван неподнятым мостом, поэтому идем направо. Поднимаемся по доскам вверх, убиваем ящериц и видим рычаг - Р1. Включаем его и видим, что наш мостик появился.

Спускаемся до развилки и идем по мосту налево. Убиваем одного элитку-червя. По пути видим запертые ворота В2 по левую руку. В конце прохода будет спуск вниз и возможность взять еще один цветок. Убиваем несколько ящериц и проходим немного вниз. Перед нами слево колесо К1 и рычаг Р2. С этого момента нужно разделиться - один человек останется здесь, а два других возвращаются к воротам В2. Оставшийся сначала крутит колесо К1, а затем включает рычаг Р2, после этого он спускается вниз (туда ведет небольшая тропка. Внимание! Там будет одна сигнатура-ящерица и полуподнятый мост). В этот момент секунд на 10-15 ворота В2 открываются и пропускают двух других участников группы внутрь. Внутри будет две ящерицы, третий цветок и отверстие в полу. Нужно прыгнуть вниз в воду и проплыть до большого моста. На мосту патрулируют два элитных червя, но их можно обождать и проскочить мимо них к рычагу. После того, как вы включите рычаг, ваш третий товарищ сможет к вам присоединиться по образовшемуся перед ним полному мосту.

Теперь вам нужно убить двух червей на большом мосту. Здесь вы увидете в одном конце моста запертые ворота, а за ними двух червей и четвертый цветок. Подсказка: ворота можно открыть, включив рычаг Р1. Теперь вы идете по единственному свободному проходу от большого моста и попадаете на перекресток лестниц. Ближняя лестница, ведущая вверх приведет вас к последнему цветку. Дальняя лестница, ведущая вверх приведет вам к рычагу, который наконец откроет вам ворота В1. Теперь вы возвращаетесь к развилке лестниц и спускаетесь по нижней лестнице. Вы попадаете на мост, посередине которого стоит элитмастер ящерица - первый босс. Босс в принципе не очень сложный, но спавнит сигнатур ящериц и кастует много яда и страха.

После того, как вы расправитесь с ящерицей, перед вам необычная развилка. В одном проходе сундук с наградой за ящерицу и проход к элитмастеру каерлугу и двум ящерицам. Вы можете взять сундук и убить этих мобов. После них будет спуск по доскам вниз - СП1. ВНИМАНИЕ: если у вас стоит цель пройти этот инстанс на хардмоде и получить монетки на +15 радианс, вам еще рано прыгать туда. Возвращаемся на развилку. Остались два пути - один ведет к запертым воротам В3. Второй ведет к опущенному мосту. Это выбор двух вариантов боя - закрытые ворота ведут в комнату с 3 элитмастерами каерлугами, с которыми нужно сражаться одновременно. Опущенный мост приведет вас в комнату с 12 элитмастерами каерлугами, но которые атакуют вас по двое. Какой вариант выбрать - решать вам, это зависит от состава вашей группы.

Вариант 1: 3 каерлуга. Чтобы открыть ворота к ним, необходимо разделиться. Один человек бежит к рычагу Р1, двое стоят у ворот. Один человек включает рычаг Р1 и ворота поднимаются. Внимание: этот человек не сможет вернуться к вам, посколько все другие проходы заперты. Решение: двое входят в ворота, третий снова выключает рычаг Р1. После этого он присоединяется к вам перед закрытыми воротами. Вы включаете рычаг за воротами и ворота снова открыты и ваш товарищ может пройти к вам. Дальше вы сражаетесь с мобами и лутаете сундук с них.

Вариант 2: 12 каерлугов. Здесь вам нужно поднять мостик. Для этого вы снова разделяетесь. Один бежит к колесу К1 и рычагу Р2. Двое других стоят на краю моста. Третий включает рычаг и дергает колесо - мост появится на 5-10 секунд - двум другим нужно быстро перебежать на другую сторону. После этого мост пропадет. Третий возвращается к вам по ту сторону моста. Вы дергаете рычаг рядом с вами и мост появляется на 5-10 секунд снова - ваш третий товарищ должен успеть пробежать к вам. После этого вы сражаетесь с мобами и лутаете сундук с них.

После того, как вы прошли либо первый либо второй варианты, вы возвращаетесь к спуску СП1. Все спускаются вниз и оказываются на самом нижнем уровне подземелья. Впереди находится комната с последним боссом инстанса - Каерлугом. Перед входом в его комнату находится реликвия для выполнения эпика - 2.8.4.

Битва с боссом - это необычная комната. В ней на потолке находятся слева и справа прессы. В дальнем конце у стены находятся сундуки (один с обычным лутом, второй на +15 монеты и третий -квестовый). Слева и справа от сундуков в углах находятся рычаги. Они управляют потолком - включая и отключая прессы слева и справа. Каждые 10-15к снятых у босса активируют скрипт - босс зеленеет и отползает лечиться в какой-нибудь угол. При этом работают прессы. Ваша задача - как можно быстрее добраться до рычагов и выключить тот, на чьей стороне находится босс. Это заставит его прервать лечение и выйти на битву. Внимание - старайтесь не попадать под прессы сами - они станят и больно бьют. В остальном битва довольно тривиальна - босс может также отбрасывать вас в стороны. Совет: с самого начала два человека бегут на рычаги слева и справа, третий - танк стоит по центру. Каерлуг имеет дурную привычку идти бить того, кто в центре. Имеются проблемы с контролем агро на нем. Даже если агро висит на вас, это не означает, что он не побежит расправляться с вашим хилером В целом, нужен крепкий танк/чемп и хороший хилер

Вот собственно и все В инстансе есть несколько дидов: дид на цветки, дид на ящериц (т1 и т2, за т1 дают титул, а за т2 руну опыта), а также дид на боссов. Надеюсь, гайд будет полезным для тех, кто пойдет туда впервые и не любит разгадывать головоломки."
  Форум: Инстансы · Просмотр сообщения: #9217 · Ответов: 3 · Просмотров: 7 551

Хорнделас
Отправлено: 27.9.2009, 7:00


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


Цитата(Мортин @ 26.9.2009, 23:25) *
Бред сумасшедшего, из серии потрите мезинец и у вас все будет очешуенно... еще и рекламируешь, пьяный что ли?smile3.gif


Кхем... Я лично пил его воду, я потом себя отлично чувствовал. На грядущих годах исследования будут проходить в ваших городах, и сами потом убедитесь!!!

А то что пьяный, то я не то что не пью, не курю, ничего не употребляю.smile3.gif
  Форум: Главный зал таверны "Молотом по топору" · Просмотр сообщения: #8863 · Ответов: 1798 · Просмотров: 784 982

Хорнделас
Отправлено: 26.9.2009, 9:38


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


Привет всем флудильщикам!! dwarf_muahaha.gif Я предлагаю вашему вниманию постороннюю ссылку про друга моей семьи, который изобрел шар, заряжающий воду положительной энергией!!

www.radikbogdanov.ru Регаемся там и оставляем коменты, и распространяем по остальным нашим друзьям!!
  Форум: Главный зал таверны "Молотом по топору" · Просмотр сообщения: #8851 · Ответов: 1798 · Просмотров: 784 982

Хорнделас
Отправлено: 23.9.2009, 15:03


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


Идет урок биологии. Учитель опускает червя в воду, потом вытаскивает и показывает классу и говорит:
- видите дети? Червяк жив!

Потом опускает в спирт. И говорит:
- видите дети? Червяк мертв! Какой из этого вывод?

Вовочка отвечает
- надо виски пить, а то глисты заведутся!
____________________________________________

Мастер проверяет топор, выкованный учеником. Замахнулся он им, и тот сломался. Спрашивает мастер:
- Ну почему постоянно топоры у тебя ломаются?

Ученик в ответ:
- Не наю! Не наю!

Пришли гости, захотели посмотреть на ученические топоры. Попробовали они их на силу и вес: идеально выкованы! Мастера спрашивают:
- Откуда вы его так хорошо выучили??

Мастер:
- Не наю! Не наю!
____________________________________________

Едут в автобусе Чебурашка и Гена. Видят - печенька лежит и на ней написано: "кто меня съест, то будет вместо "Р" говорить "Г"". но все же съели её напополам.
Идут-идут, видят палатка с мороженым стоит.

Гена спрашивает:
- Чебугашка, Чебугашка, тебе какое могоженое?

Чебурашка говорит:
- Мне все гавно!
  Форум: Юмор · Просмотр сообщения: #8766 · Ответов: 66 · Просмотров: 66 136

Хорнделас
Отправлено: 23.9.2009, 14:48


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 22
Регистрация: 20.9.2009
Из: Уфа
Пользователь №: 176


dwarf_smile.gifА ты постарался)) Супер!!
  Форум: Инстансы · Просмотр сообщения: #8761 · Ответов: 2 · Просмотров: 6 287


Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Тема перемещена
 



 
Текстовая версия Сейчас: 17.5.2024, 1:01