Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Elder Scrolls V: Skyrim, 11.11.11
Старкнир
сообщение 26.10.2011, 0:37
Раса:Гном    |  Ремесло:Медник | 
Сообщение #1
  


Подмастерье
**

Группа: Братство Стали
Сообщений: 201




Знак хирдмана

 
 
Наверное, многие ждут продолжение эпической игры. Но волновались - потянет ли мой компьютер? И вот наконец-то стали известны системные требования для нее.

На страничке твиттера Пита Хайнса были опубликованы системные требования Skyrim.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP/Vista/7 (32 или 64 бита);
Процессор: двухядерный с частотой не менее 2 ГГц;
Оперативная память: 2 ГБ;
Видеокарта: DirectX9-совместимая c 512 МБ видеопамяти;
Звук: DirectX9-совместимая звуковая карта;
Жесткий диск: 6 ГБ;
Доступ к интернету.

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP/Vista/7 (32 или 64 бита);
Процессор: четырехядерный Intel/AMD;
Оперативная память: 4 ГБ;
Видеокарта: DirectX9-совместимая c 1 ГБ видеопамяти (GeForce GTX260 / Radeon 4890 или выше);
Звук: DirectX9-совместимая звуковая карта;
Жесткий диск: 6 ГБ;
Доступ к интернету.


Информация взята отсюда:
http://elderscrolls-5.ru/news/skyrim_siste.../2011-10-25-232


My Signature
Старкнир Сигурдул, по прозвищу Кремень, из рода Стурла.
Братство Стали.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Орум
сообщение 26.10.2011, 5:34
Раса:Гном    |  Ремесло:Историк |  Навыки:3/3 0/0 3/3
Сообщение #2
  


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 17





 
 
Цитата(Старкнир @ 26.10.2011, 3:37) *
Наверное, многие ждут продолжение эпической игры. Но волновались - потянет ли мой компьютер? И вот наконец-то стали известны системные требования для нее.


В Морровинд (ES-3) играл с удовольствием, даже писал патчи к ужасной пиратке, затем купил лицензионку и уже качал патчи :-)
Отличная игра.

К ES-4 приступал раза три. В совокупности играл около одного часа. "не асилил".
Геймплей, система автолевелинга, а главное унылые данжи меня просто убили.

Поглядим на пятую часть. Меня правда смущает, что она под xbox и ps3, ну да поглядим.


DX-11 игра не умеет я так понял? Печалько (
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Аркорин
сообщение 26.10.2011, 7:04
Раса:Гном    |  Ремесло:Путешественник | 
Сообщение #3
  


Мастер
***

Группа: Братство Стали
Сообщений: 333





 
 
Цитата(Старкнир @ 26.10.2011, 1:37) *
Наверное, многие ждут продолжение эпической игры. Но волновались - потянет ли мой компьютер? И вот наконец-то стали известны системные требования для нее.

На страничке твиттера Пита Хайнса были опубликованы системные требования Skyrim.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP/Vista/7 (32 или 64 бита);
Процессор: двухядерный с частотой не менее 2 ГГц;
Оперативная память: 2 ГБ;
Видеокарта: DirectX9-совместимая c 512 МБ видеопамяти;
Звук: DirectX9-совместимая звуковая карта;
Жесткий диск: 6 ГБ;
Доступ к интернету.

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP/Vista/7 (32 или 64 бита);
Процессор: четырехядерный Intel/AMD;
Оперативная память: 4 ГБ;
Видеокарта: DirectX9-совместимая c 1 ГБ видеопамяти (GeForce GTX260 / Radeon 4890 или выше);
Звук: DirectX9-совместимая звуковая карта;
Жесткий диск: 6 ГБ;
Доступ к интернету.


Информация взята отсюда:
http://elderscrolls-5.ru/news/skyrim_siste.../2011-10-25-232


Пойдет, пойдет, они вроде движок старый взяли от 4 части и немного доработали его dwarf_smile.gif А ещё вроде как.после выхода 5 части. они хотели задуматься над TES Online.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Зверг
сообщение 26.10.2011, 13:54
Раса:Гном    |  Ремесло:Бронник |  Навыки:6/6 6/6 6/6
Сообщение #4
  


Летописец
******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 905




Знак хирдмана

 
 
Цитата
Поглядим на пятую часть. Меня правда смущает, что она под xbox и ps3, ну да поглядим.

о, как раз только что купил 360.
надо будет посмотреть, как это - Elder Scrolls на приставке))


My Signature
Зверг - страж 65 (бронник-родич, портной Т6), Звергус - менестрель 33 (ювелир-родич, повар Т6), Звергиус - охотник 35 (варит шкуры т6, строгает палки т4), Звергрим - ХР 45 (сажает репу Т6, изучает свитки Т6)
... В инстансе танки грохотали,
И Братство шло в последний бой.
А молодого менестреля
Несли с пробитой головой....
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Сиарлас
сообщение 26.10.2011, 15:01
Раса:Эльф    |  Ремесло:Историк | 
Сообщение #5
  


Дружинник
****

Группа: Братство Стали
Сообщений: 472




Орден Каменного сердца 4-й степени

 
 
Нажмите для просмотра текста оффтопа


My Signature

Сиарлас (Siharlas) - ХМ
Историк
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Инсингрим
сообщение 26.10.2011, 17:16
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:6/2 0/0 6/6
Сообщение #6
  


Ученик
*

Группа: (!) Отлученные от форума
Сообщений: 99





 
 
Наскоко я знаю движок у игры как раз таки новый, спецом для скайрима разработаный, ну так на гохе написано...


My Signature
Настает время перемен. Время слёз и крови!
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Зверг
сообщение 27.10.2011, 16:01
Раса:Гном    |  Ремесло:Бронник |  Навыки:6/6 6/6 6/6
Сообщение #7
  


Летописец
******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 905




Знак хирдмана

 
 
Нажмите для просмотра текста оффтопа
А что такое скайрим?


My Signature
Зверг - страж 65 (бронник-родич, портной Т6), Звергус - менестрель 33 (ювелир-родич, повар Т6), Звергиус - охотник 35 (варит шкуры т6, строгает палки т4), Звергрим - ХР 45 (сажает репу Т6, изучает свитки Т6)
... В инстансе танки грохотали,
И Братство шло в последний бой.
А молодого менестреля
Несли с пробитой головой....
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Сиарлас
сообщение 27.10.2011, 16:16
Раса:Эльф    |  Ремесло:Историк | 
Сообщение #8
  


Дружинник
****

Группа: Братство Стали
Сообщений: 472




Орден Каменного сердца 4-й степени

 
 
Нажмите для просмотра текста оффтопа


My Signature

Сиарлас (Siharlas) - ХМ
Историк
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Инсингрим
сообщение 27.10.2011, 16:24
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:6/2 0/0 6/6
Сообщение #9
  


Ученик
*

Группа: (!) Отлученные от форума
Сообщений: 99





 
 
Толсто Зверг, так толсто что просто жир капает, учится тебе и учиться...


My Signature
Настает время перемен. Время слёз и крови!
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Зверг
сообщение 27.10.2011, 21:08
Раса:Гном    |  Ремесло:Бронник |  Навыки:6/6 6/6 6/6
Сообщение #10
  


Летописец
******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 905




Знак хирдмана

 
 
мда, не сопоставил русское написание английскому...
учиться никогда не поздно)


My Signature
Зверг - страж 65 (бронник-родич, портной Т6), Звергус - менестрель 33 (ювелир-родич, повар Т6), Звергиус - охотник 35 (варит шкуры т6, строгает палки т4), Звергрим - ХР 45 (сажает репу Т6, изучает свитки Т6)
... В инстансе танки грохотали,
И Братство шло в последний бой.
А молодого менестреля
Несли с пробитой головой....
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Аркорин
сообщение 31.10.2011, 6:28
Раса:Гном    |  Ремесло:Путешественник | 
Сообщение #11
  


Мастер
***

Группа: Братство Стали
Сообщений: 333





 
 
Цитата(Инсингрим @ 26.10.2011, 18:16) *
Наскоко я знаю движок у игры как раз таки новый, спецом для скайрима разработаный, ну так на гохе написано...

Да вычитал движок от 4го но сильно переработанный dwarf_smile.gif поэтому и нет dx 10 и 11.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Орум
сообщение 31.10.2011, 9:24
Раса:Гном    |  Ремесло:Историк |  Навыки:3/3 0/0 3/3
Сообщение #12
  


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 17





 
 
Цитата(Аркорин @ 31.10.2011, 9:28) *
Да вычитал движок от 4го но сильно переработанный dwarf_smile.gif поэтому и нет dx 10 и 11.


Ууу. Так сильно переработали, что не рискнули добавлять DX10 и 11?
Ну надеюсь, что в ЭТОЙ игре графика будет не главное.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Старкнир
сообщение 10.11.2011, 19:19
Раса:Гном    |  Ремесло:Медник | 
Сообщение #13
  


Подмастерье
**

Группа: Братство Стали
Сообщений: 201




Знак хирдмана

 
 
Собственно, завтра выходит игра в Европе и в России.
Где-то читал, что можно будет скачать ее в Steam и активировать ключем купленным.
Кто-нибудь знает про это что-нибудь?
В кои то веки решил купить игру, а не качать с торрентов. Но не хочется покупать пиратку или еще хрень какую-нибудь.


My Signature
Старкнир Сигурдул, по прозвищу Кремень, из рода Стурла.
Братство Стали.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Наргор
сообщение 10.11.2011, 22:12
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:6/6 3/2 6/6
Сообщение #14
  


Хранитель Чертогов
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 463




Инженер - специалист

 
 
на торрентах появился английский скайрим с таблеткой... стим-версия
теперь и русский скайрим есть на торрентах ( озвучка как всегда лажает )


My Signature

ОЧЕНЬ ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: Следите за руками. Любой мат означает для вас статус read-only

Наргор / Воитель 60 / Оружейник Превращен в камень
Мирфи / Хранитель рун 60 / Йо'мен Превращен в камень
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Аркорин
сообщение 11.11.2011, 20:54
Раса:Гном    |  Ремесло:Путешественник | 
Сообщение #15
  


Мастер
***

Группа: Братство Стали
Сообщений: 333





 
 
Ожидал от игры большего dwarf_sad.gif скучновата и надоела уже через полтора часа. dwarf_sad.gif
Эх моровинд видать так и будет лучшим в серии!
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Наргор
сообщение 11.11.2011, 23:43
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:6/6 3/2 6/6
Сообщение #16
  


Хранитель Чертогов
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 463




Инженер - специалист

 
 
ну.... морровинд это все же был "глотком свежего воздуха" в нелинейных рпг... а дальше уже пошло оконсоливание... хотя скайрим на мой взгляд все же лучше обливиона, пусть и с несколько корявым интерфейсом и тускловатым миром.


My Signature

ОЧЕНЬ ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: Следите за руками. Любой мат означает для вас статус read-only

Наргор / Воитель 60 / Оружейник Превращен в камень
Мирфи / Хранитель рун 60 / Йо'мен Превращен в камень
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Старкнир
сообщение 12.11.2011, 1:00
Раса:Гном    |  Ремесло:Медник | 
Сообщение #17
  


Подмастерье
**

Группа: Братство Стали
Сообщений: 201




Знак хирдмана

 
 
А мне Скайрим больше Морровинда понравился.


My Signature
Старкнир Сигурдул, по прозвищу Кремень, из рода Стурла.
Братство Стали.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Старкнир
сообщение 13.11.2011, 21:33
Раса:Гном    |  Ремесло:Медник | 
Сообщение #18
  


Подмастерье
**

Группа: Братство Стали
Сообщений: 201




Знак хирдмана

 
 
Выходные провёл в Скайриме, впечатлений много и все положительные.

Графика.
Движок они взяли из Обливиона, но существенно его усовершенствовали. Поэтому, если у вас Обливион на высоких настройках нормально шел, то и Скайрим пойдет не хуже. Однако же, по красоте и проработанности игрового мира Скайрим ушел намного вперед. Заснеженые горные пики окутывают облака и туманы, а по ночам небо иногда вспыхивает северным синяием. В солнечный день лес мерцает игрой света и тени. Окружение настолько реалистичное и атмосферное, что можно почувствовать и холод оледенелых пещер, и промозглые, сырые ветры в пасмурный день над равниной Вайтрана, и тепло на залитой солнце полянке. Кроме того мир очень живой. В траве и под пнями шуршат муравьиные тропы, над цветами жужжат пчелы и пархают бабочки, под кустом сидит заяц или лиса. В реках и ручьях плавают рыбешки большие и малые. Воют волки и преследуют добычу. Олени и лоси осторожно оглядываются на игрока и убегают при первой опасности. А когда рядом проходит огромный мамонт земля сотрясается. Почти со всей живностью и растительностью можно взаимодействовать. Скайрим - рай для охотника. Если вы любите такой стиль игры, то вам очень понравится здесь.
Да, мир не такой красочный и пестрый, как в Обливионе. За то краски отлично передают суровость севера и дух этих земель и людей, что живут здесь. Полное ощущение, что перед тобой разворачиваются события какой-то древней легенды или эпоса.

Звук.
Совершенно потрясающая музыка! И, в отличии от Обливиона меняется плавно, в зависимости от происходящего с главным героем или от окружения. Все мелодии прекрасны и каждая наилучшим образом подходит для происходящего на экране. Озвучка персонажей и действий не уступает музыке. В городе жители часто говорят о чем-то, причем, можно услышать ценную информацию. Если находишься в дикой местности или исследуешь пещеру или курган, то можно заранее определить приближение существа по звуку. Волки воют, мамонты топают, разбойники о чем-то говорят между собой. Тот, кто умеет слушать всегда будет знать, кто есть рядом и чего надо остерегаться. А уж когда над долиной летит дракон, его рев слышно за пару верст точно. Причем, жители реагируют на это - подняв головы к небу пытаются определить, откуда исходит угроза. Если чудовище подлетает близко, стражники хватают луки и готовятся отразить атаку.

Интерфейс и игровой процесс.
Интерфейс сделан как надо. То, что он корявый - не согласен. Не менее удобный, чем был в Морровинде или в Обливионе. Но теперь он стал лучше тем, что не бросается в глаза и не закрывает половину экрана. Напротив, теперь мы видим только полосу компаса наверху и всё. Вся остальная информация скрыта в других окнах интерфейса. Здоровье, уровень маны и запас сил отображается только если персонаж ранен или устал. Сильно изменили систему развития персонажа - классы упразднили, параметры сила, ловкость и т.д. - упразднили. Остались только навыки, которых теперь 18. Однако же, каждый навык содержит в себе разветвленную цепь связанных с ним умений. Напрмиер, навык Двуручное Оружие включает в себя 9 умений (некоторые умения, кроме того, имеют степень) - среди них специализация на топорах (удары могут вызвать кровотечение), на молотах (удары игнорируют часть брони цели) или на мечах (повышается шанс критического удара), бонус к урону от двуручного оружия, снижение затрат энергии на силовые удары, силовой удар с разбегу, размашистые удары по нескольким противникам перед собой, шанс снести башку противнику мощным ударом, шанс парализовать и оглушить врага выпадом. При каждом повышении уровня (чтобы уровень повысить теперь не надо спать, это можно сделать где и когда угодно) дается одно очко умений. Чтобы вложить очко умений нужно достаточное значение основного навыка и освоенные предыдущие в дереве навыка умения. Навыки растут гораздо быстрее, чем в Обливионе или в Морровинде, но я заметил, что чем выше уровень, тем больше нужно навыков изучить для получения следующего. Говорят, что выше 50 рост уровней практически останавливается. То есть за игру персонаж получает около 50 очков умений, которые надо тратить с умом. Вырастить супермутанта, который будет уметь всё-всё-всё теперь не получится. И это тоже плюс. Да, и чтобы колдовать теперь нужна хотя бы одна свободная рука. А если вы возьмете по одному оружию в каждую руку - не сможете парировать удары. В игре довольно скоро можно будет обзавестись спутником, которые весьма полезны. Своему товарищу можно отдавать приказы что делать, где ждать, кого атаковать. Можно снаряжать и одевать его, а так же отдавать ему нести часть груза. В бою спутник показывает себя неплохо, особенно ценен при численном превосходстве неприятеля. В любой момент можно отделаться от товарища, если он вам надоел - просто скажите, что теперь выши пусти расходятся, и он уйдет, сообщив вам напоследок, где нужно будет его искать, если захотите снова путешествовать вместе. Больше одного спутника взять с собой нельзя. В Скайриме появилось ремесло. Это отдельная тема, и не буду расписывать, скажу только, что теперь все снаряжение можно сделать своими руками из различных материалов, а потом еще и зачаровать. Правда дело это довольно сложное, но весьма интересное и увлекательное.

Всем поклонникам серии TES поиграть в Скайрим - обязательный пункт.
Всем любителям вдумчивых, добротных РПГ - поиграть в Скайрим крайне желательно.

Я играю за норда, мою любимую расу из мира TES. Владею двуручным топором и луком, ношу тяжелые доспехи, и знаком с кузнечным ремеслом. Больше всего сейчас меня волнует вот такой вопрос - возобновляются ли рудоносные жилы?

Арк, а полтора часа для такой игры - всё равно, что ничего. Честно, меня удивила твоя оценка. Провел в Скайриме выходные и ни разу не заскучал.


My Signature
Старкнир Сигурдул, по прозвищу Кремень, из рода Стурла.
Братство Стали.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Орум
сообщение 14.11.2011, 6:14
Раса:Гном    |  Ремесло:Историк |  Навыки:3/3 0/0 3/3
Сообщение #19
  


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 17





 
 
Цитата(Старкнир @ 14.11.2011, 0:33) *
Графика.


Графикой остался доволен.
Мир насыщен деталями -- аж глаза с непривычки разбегаются.
Порадовали горы в тумане. Погода сделана отлично. В пургу даже по квестам бегать неохота - есть желание покрафтить, посидеть в таверне, почитать книги, но бежать куда-то -- ну уж нет))

Цитата(Старкнир @ 14.11.2011, 0:33) *
Интерфейс


А вот тут несколько претензий (или вопросов).
Не могу выставить windowed-режим. У меня два монитора. Обычно на одном я играю на втором открыт браузер. Игра не хочет "отпускать" мышку, увы.
Надеюсь все в курсе, что в быстром выборе можно назначить горячие клавиши (1..8)?
Жаль только, что нет даже маленькой панели умений, я иногда забываю на какой кнопке хилка ))

Играю магом. В паре с компаньоном-милишником мобы выносятся достаточно быстро.
Небольшие проблемы составляют маги, но слабых я сношу заклинаниями, а к сильным подбегаю под щитом и убиваю мечом.

Из достижений.
Убил тролля. Убивать собственно я его не хотел, но компаньон его "уже увидел" и с криками "За Родину! За Скайрим" ринулся в атаку.
На удивление одолели быстро. Хорошо, что во всех мирах тролли не любят огонь.
Интересно, а что делать милишнику с троллем? Факел зажечь и факелом его?

Убил мамонта. Бежал по квесту и эта гора мяса на меня сагрилась. Компаньона положил сразу,а я его убил. Читерски бегая вокруг сосенки. Больше мамонтов не убиваю, обхожу стороной.
Нервное это дело - мамонтов бить.

Несколько вопросов.
Что дает дом?
Стоит ли вкладывать очки в красноречие? Есть такое впечатление, что нужно вложить туда 5 очков в начале игры ради денег,
с деньгами у меня как-то "не очень".
Кирку я купил, руду визуально вижу, но надпись (типа "копать здесь") видел только раз.


Игра понравилась. ИМХО, намного интереснее, чем Фаллоут-3.
P.S.
Убило конечно "оригинальное" пафосное начало, но дальше все пошло нормально, пафоса поубавилось и квесты стали интереснее.

Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Наргор
сообщение 14.11.2011, 11:58
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:6/6 3/2 6/6
Сообщение #20
  


Хранитель Чертогов
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 463




Инженер - специалист

 
 
window-mode ставится в конфиг файлах Документы\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini - bFull Screen=0 (ниже выставляются высота и ширина окна)

дом дает безопасное хранилище, из которого никто не сопрет шмот.

руду копать с киркой в инвентаре... подходишь к жиле и жмешь на E ( полная жила выглядит "многоцветной",в зависимости от самой жилы )


My Signature

ОЧЕНЬ ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: Следите за руками. Любой мат означает для вас статус read-only

Наргор / Воитель 60 / Оружейник Превращен в камень
Мирфи / Хранитель рун 60 / Йо'мен Превращен в камень
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему


1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0






Moderation Panel
 


 
Текстовая версия Сейчас: 23.10.2018, 15:45