Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Прохождение квестов эпоса "Тени Ангмара"
Неффор
сообщение 26.5.2010, 14:27
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:4/5 1/3 6/6
Сообщение #1
  


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 20





 
 
Книга 1: "События во тьме"

Первая книга первого тома продолжает сюжет пролога и состоит из 12 глав.

Глава 1: «Распутывая нить»

Вы были представлены вождю следопытов, таинственному Страйдеру. Он сообщил вам, что Черные Всадники представляют большую угрозу для всех, а также что они собираются совершить какой-то обряд в руинах Ост Баранора. Что касается судьбы Амдира, то Страйдер настроен решительно: Амдир или вернее то, чем он стал, должно быть уничтожено. Ночью вы вместе со Страйдером пробрались к главному входу в руины. Здесь вы встретились со следопытами Тортханном и Ленглинном, друзьями Страйдера. Страйдер предложил разделиться: вы пойдете вместе с Тортханном через главные ворота, а он вместе с Ленглинном пойдет обходным путем, чтобы зайти сзади. Несмотря на наличие бандитов в руинах, они практически не сопротивлялись вам, некоторые даже убегали. Что-то отпугивает бандитов от руин и вскоре вы узнали, что это. Скоргрим Доурхэнд приготовил вам сюрприз – в южной части руин обосновался мертвец, наводящий ужас на все живое. Вместе с Тортханном вам удалось победить его и пройти через ворота на вершину близлежащей горы. Там вы стали свидетелем обряда, совершаемого Назгулами над лежащим Амдиром. Назгулы заметили вас и хотели убить, но в этот момент прибежал Эоган, который сообщил им, что следопыты идут сюда с огнем. Назгулы ушли, приказав Эогану убить вас. Страйдер и Ленглинн погнались за Назгулами. После победы над Эоганом, вам пришлось встретиться лицом к лицу с Амдиром, вернее теперь уже с Каргулом из Ангмара. Одержав над ним победу, вы простились с Тортханном и вернулись в «Гарцующий Пони», дожидаясь Страйдера.

Глава 2: «Помогая констеблю»

Страйдер вернулся и сказал, что не смог догнать Назгулов, однако он тревожится за судьбу важных гостей, которых он дожидается. Он попросил вас поговорить с констеблем Андерхиллом и помочь ему убедиться, что с бандитскими шайками в округе покончено.

Глава 3: «Бандиты повержены»

Вместе с констеблем Андерхиллом, вы отправились в бывшее укрытие бандитов из шайки покойного Уильяма Сканквуда. Пробираясь мимо крыс и остатков бандитских вещей, вы стали свидетелем драмы – Скоргрим Доурхэнд убил последнего бандита за отказ собрать новую банду. Умирая, разбойник поведал вам, что им платили, как агенты Ангмара, так и кто-то с Юга.

Глава 4: «Темные замыслы»

Вы вернулись в гостиницу «Гарцующий Пони» и передали Страйдеру то, что вам рассказал умирающий бандит.

Глава 5: «Другие всадники»

Страйдер сообщил вам, что хотя вы видели на вершине горы пятерых Черных Всадников, на самом деле их девять. Он хочет, чтобы вы отправились на холмы рядом с Баклендом и встретились там с Ленглинном. Страйдер послал Ленглинна туда наблюдать за дорогой в надежде увидеть там четверых хоббитов из Шира. Однако хоббиты уже добрались до гостиницы другим путем и теперь нужно предупредить об этом Ленглинна. Пока вы с констеблем Андерхиллом обследовали убежище бандитов, пятеро Черных Всадников напали на гостиницу и пытались убить хоббитов. Страйдер хочет знать, где оставшиеся четыре Назгула и не пересекали ли они мост между Широм и землями Бри.

Глава 6: «По следам Черного Всадника»

Вы добрались до лагеря Ленглинна, и он сообщил вам, что видел сопровождающих Назгула кребейнов, черных ворон. Кребейны служат Врагу и являются крылатыми шпионами, которые приносят информацию Назгулам. Ленглинн просит вас помочь ему остановить их.

Глава 7: «Зов Бакленда»

Ленглинн рассказал вам, что он слышал звук горна, раздававшийся в Бакленде, и видел главу Назгулов, Короля-Призрака, который галопом выскочил из ворот. Он опасается, что Король-Призрак проверил дом Бэггинса в Крикхоллоу. Вы должны добраться туда и проверить в порядке ли дом. Рядом с домом вы встретили Фредерика Болгера, который рассказал вам, что дом был перерыт вверх дном. Во время рассказа на вас напали кребейны, вам удалось убить их, но несколько улетели в Старый Лес. Ленглинн встревожился этим и попросил вас обратиться за советом к Страйдеру, который на самом деле является Арагорном. Если кребейны расскажут своим хозяевам, что Кольцо больше не в Шире, то все пропало.

Глава 8: «Хозяин Леса»

Арагорн попросил вас найти в Старом Лесу Тома Бомбадила и попросить у него помощи в отыскании улетевших кребейнов.

Глава 9: «Лилии для дочери реки»

Вы встретились с Томом Бомбадилом в его доме, но он попросил вам собрать лилии в реке для его жены Голдберри.

Глава 10: «В Могильники!»

Том Бомбадил направил вас в Могильники на поиски дерева, в ветвях которого прячутся кребейны. Он также предупредил вас, что почувствовал присутствие женщины там. Ею оказалась некая Андрасте, жрица из Ангмара. Из ее последних слов, вы узнали, что Король-Призрак отправился в место под названием Отронгрот. Вы думаете, что Том Бомбадил должен знать, где это место.

Глава 11: «Отронгрот»

Том Бомбадил провел вас к могильнику, который некогда звали Отронгрот. Вы увидели, как Король-Призрак и гном Скоргрим вошли в гробницу. Пробираясь по опасным туннелям могильника, вы настигли Короля-Призрака и Скоргрима. Однако они были не одни, с ними находился гаунт-лорд Ивар, который напустил на вас нежить. Пока вы разбирались с воскресшими мертвецами, Король-Призрак и Скоргрим ушли. Пустившись в погоню, вы попали в разрушенный зал, где столкнулись с лордом нежити, Самброгом. Он уже почти победил вас, когда появился Том Бомбадил. Благодаря помощи Тома, вам удалось выбраться живым из Отронгрота.

Глава 12: «Планы Черных Всадников»

Вы были спасены в Ортронгроте Томом Бомбадилом, и хотя вам не удалось покончить с Самброгом, вы узнали важную информацию и должны донести ее до Арагорна. Однако когда вы добрались до «Гарцующего Пони», то обнаружили, что Арагорна нет и его комната закрыта на ключ. Барлиман Биттербир сказал, что Арагорн уже уехал, но объявился волшебник Гэндальф, который попросил всех, кто интересуется Арагорном, обращаться к нему. Гэндальф рассказал вам, что он узнал от орла Гвайхира, Повелителя Ветров, что в Унылых Землях также появилась тень Ангмара и другой волшебник из его ордена, Радагаст Бурый, пытается выяснить истоки надвигающегося зла. Гэндальф просит вас немедленно отправиться в Унылые Земли и найти Радагаста.

Книга 2: "Красная Дева"

Вторая книга первого тома продолжает сюжет первой книги и состоит из 9 глав.
Глава 1: "Красное болото"

Прибыв в Ост Гурут в Унылых Землях, вы нашли Радагаста Бурого в его башне. Он сообщил вам, что на местном болоте, называемоем Харагмаром, стали происходить странные вещи. Радагаст попросил вас принести немного мха с гнезд болотистых цаплей.

Глава 2: "Восставшие мертвецы"

Собирая мох для Радагаста, вы обнаружили присутствие нежити на болотах. Радагаст встревожен и попросил вас уничтожить, как можно больше восставших мертвецов.

Глава 3: "Создатели мертвецов"

Радагаст рассказал вам о гаунтах - некромантах, которые служат Саурону и которые виновны в появлении этих мертвецов. Он попросил вас убить их и принести вам их амулеты. Изучив их амулеты, Радагаст сможет узнать, кому они служат.

Глава 4: "Исследователь камней"

Обследовав амулеты, Радагаст выяснил, что гаунты служат Ивару, гаунт-лорду. Теперь необходимо узнать, что нужно Ивару на болотах. Для этого Радагаст направляет вас на дальние болота рядом с Харлоегом, в руины Ост Хаера. Здесь вы должны найти Арика, исследователя камней. Арик - ученый и посвятил свою жизнь изучению различных камней, знаков и местных традиций. Он сможет рассказать историю болот Харагмара.

Глава 5: "Вызов мертвеца"

Арик рассказал вам, что только дух по имени Эмелин может рассказать вам, то что вы ищите. Однако, чтобы заставить его говорить, вам придется принять его вызов и сразиться с его слугами.

Глава 6: "В объятьях гаунт-лордов"

Эмелин рассказал, что некогда на болотах шла длительная война и было пролито столько крови, что болота окрасили свои воды в красный цвет. Ивар, гаунт-лорд, пришел сюда и разбудил Красную Деву, которая некогда была одной из дочерей реки, но была осквернена и стала мощным источником зла. С ее помощью Ивар получил огромную власть над нежитью. Однажды Эмелин пытался спасти Красную Деву, но не смог. Он поможет вам, но вы должны сначала уничтожить Брудроу, повелителя местных мертвецов, который служит Ивару.

Глава 7: "История Красной Девы"

Одержав победу над Брудроу, вы узнали от Эмелина полную историю Красной Девы и теперь должны рассказать ее Радагасту Бурому.

Глава 8: "Красный Проход"

Радагаст возглавил поход в болота Агамаура. С его помощью вы прошли через Красный Проход и теперь должны очистить Агамаур от скверны. Вам удалось победить стража ворот Агамаура, оскверненное живое дерево. Радагаст попросил вас поговорить с лидером неприкаянных духов Агамаура, Даннасеном. Однако чтобы Даннасен смог помочь, вам придется победить мертвеца, вызванного Иваром, Невена, повелителя духов. Одержав победу над Невеном, вы вместе с Даннасеном и его слугами, следуете за Радагастом в глубь Агамаура. Недалеко от ворот в Гарт Агарваен, против вас выступил сам Ивар, однако он был побежден Радагастом Бурым и покинул Агамаур, спрятавшись в своей гробнице в Гарт Агарваене.

Глава 9: "Агамаур спасен"

Радагасту и вам удалось на время остановить силы Ивара и его самого. Теперь рядом с Красным Проходом дежурит отряд Радагаста и духи Эмелина. Они будут сдерживать натиски Ивара и его слуг. В это время лидер поселенцев Ост Гурута, старейшина Фредерик сообщил вам, что следопыт Кэндейт просит вам немедленно навестить его недалеко от горы Заверть. Кэндейт встревожен увиденными с Заверти вспышками в Северных Пригорьях. Он просит вас отправиться туда и найти спрятанный город Эстельдин. Там вы должны поговорить со следопытом Хальдорадом, которому несомненно нужна ваша помощь.


Книга 3: "Северный совет"

Третья книга первого тома продолжает сюжет двух первых книг и состоит из 7 глав.

Глава 1: "Следопыт с полей"

Следопыт Хальбарад из Эстельдина рассказал вам, что вокруг Северного Пригорья сгущаются тучи и необходимо собрать совет Свободных Народов для решения общей проблемы. Однако перед этим Хальбарад хочет узнать как можно больше о передвижениях Врага. Первым вашим заданием становится разговор со следопытом Минчемом. Его лагень расположен недалеко от Полей Форноста и он должен знать, захватили ли войска Ангмара Форност, древнюю столицу королевства Арнор.

Глава 2: "Ворота Форноста"

Следопыт Минчем подозревает, что Форност оккупирован силами Ангмара и просит вас отправиться к вратам Норбури и расправиться с пришедшими туда варгами и орками. Ему необходим ваш отчет о количество войск Врага, расположенных в Форносте.

Глава 3: "Еще раз падший"

Случилось то, чего боялся Хальбарад - Форност пал под натиском армии Ангмара. Владея столь укрепленной крепостью, силы Врага могут контролировать весь Север. Вам необходимо, как можно быстрее доложить обо всем Хальбараду.

Глава 4: "Спасая Дори"

Хальбарад решил собрать совет Свободных Народов Северного Пригорья. Первыми,к кому он обратился стали гномы Отрикара. Однако они согласны помочь следопытам, только если те спасут похищенного кланом Доурхэндов гнома Дори. Вам удалось спасти Дори из плена, и гномы Отрикара согласились придти на совет в Эстельдин.

Глава 5: "Покидая равнину"

Хальбарад обратился к эльфам Лин Гилиата, которых возглавляет Гильдор Инглориен из Ривенделла. Однако у эльфов сейчас появилась своя серьезная проблема: на юго-западе активировались орки, а на юго-востоке тролли. По слухами ими управляет урукхай с Севера, Друкорд. После того, как вам удалось победить Друкорда, эльфы согласились придти на общий совет.

Глава 6: "Защищая Трестлбридж"

Хальбарад направил посление к Нелли Боскинс, мэру Трестлбриджа, городка на юго-западе Северного Пригорья. Он просит ее придти на общий совет, однако она отказывается. Хальбарад предупредил ее, что орки, угрожающие городу, иной природы, чем те с которыми она имела раньше дело. Однако мисс Боскинс поверила в это только тогда, когда армия орков напала на Трестлбридж. К счастью, вы и Хальбарад появились вовремя и помогли защитить город. В благодарность за это, Нелли Боскинс согласилась придти на общий совет.

Глава 7: "Совет собрался"

Благодаря вашим усилиям, Совет Свободных Народов Северного Пригорья состоялся. Однако, Хальбарад попросил вас отправить весточку в Ривенделл, к вождю всех следопытов Севера и вашему старому знакомому Арагорну.


Книга 4: "Преследуя Тени"

Четвертая книга первого тома продолжает сюжет трех первых книг и состоит из 9 глав.

Глава 1: "Где лошадь, а где всадник?"

Арагорн рад приветствовать вас в Ривенделле и отправляет к Элронду, который вводит вас в курс последних событий: около двух месяцев назад хранитель Кольца Фродо Бэггинс пересек брод Бруинен. Однако за ним гнались все Девять Кольценосцев Саурона, после того как воды реки Бруинен обрушились на них, эльфы смогли найти трупы только восьмерых лошадей. Один из всадников все еще находится где-то в Троллиных Пущах. Элронд просит вас поехать в Торенхад, лагерь на холме к западу от Бруинена, и поговорить там с его сыновьями Элладаном и Эльрохиром, которые ищут пропавшего Назгула.

Глава 2: "Пропавший всадник"

Сыновья Элронда установили, что следы лошади Назгула ведут в руины Минас Агора, в южных Троллинных Пущах. Элладан попросил вас пойти туда и принести седло пропавшей лошади в Торенхад.

Глава 3: "Мудрость Владыки Глорфиндела"

Вы нашли седло лошади Назгула, но не его самого. Элладан считает, что вы должны поговорить с Владыкой Глорфинделом в Ривенделле, мудрость которая может помочь вам найти пропавшего всадника. Глорфиндел дал вам эльфийский камень и попросил окунуть его в воды Бруинена, чтобы проверить его свойства.

Глава 4: "Взятие следа"

Глорфиндел послал вас к Элладану вместе со своим бериллом, который начинается светиться в присутствии Врага и его слуг.

Глава 5: "Прячующиеся во тьме"

Элладан решил, что пропавший всадник может прятаться в одной из трех троллиных пещер и попросил вас использовать берил Глорфиндела в каждой из них. Вы посетили каждую из пещер, но не смогли найти там присутствие Назгула.

Глава 6: "Знание Онодрима"

Пока вы искали Назгула в пещерах троллей, Элладан получил известия от Барачена, который видел в чаще одного из Онодримов. Элладан считает, что мудрость такого древнего существа, как Онодрим, может помочь вам найти Назгула. Барачен сообщил, что в последний раз Онодрима видели в долине гигантов. Однако, когда вы нашли его, оказалось, что это не настоящий Онодрим, а лишь похожий на него тролль. Победив его, вы вернулись в Торенхад.

Глава 7: "Помощь Мирквуда"

Элладан сообщил вам, что в Ривенделл прибыла группа эльфов из Мирквуда. Он считает, что вам стоит обратиться за помощью к ним, так как они лучшие охотники в диких чащах.

Глава 8: "Неотмеченный след"

Вместе с эльфийским принцем Леголасом из Мирквуда, вы отправляетесь по следу Назгула в дебри Троллистых Пущ. Леголас сообщил вам, что судя по следам, Назгул находится у страшных деревянных троллей в месте под названием Гладден. Добравшись до места, вы увидели, Назгула и лидера троллей, Таушакха, обсуждающих свои темные планы. Назгул оставил вас сражаться с Таушакхом, а сам отправился на Север.

Глава 9: "Ускорим их отъезд"

Леголас посоветовал вам немедленно доложить обо всем Владыке Элронду. Если Назгул бродит где-то неподалеку, Братству нужно поторопиться с отъездом.


Книга 5: "Последнее убежище"

Пятая книга первого тома продолжает сюжет четырех первых книг и состоит из 8 глав.

Глава 1: "В Мглистые Горы"

Элронд сказал вам, что Назгул отправился в Мглистые Горы, где он может получить помощь у гоблинов и других нечистей. Вы должны продолжить преследовать его, для этого нужно обратиться к Глоину, стоящему в лагере в начале Мглистых Гор.

Глава 2: "Опасные гоблины"

Глоин направил вас на поиски лагеря гоблинов и попросил убить их лидера, Гурзмата. Без него гоблины станут неорганизованными и вероятно вам удастся напасть на след Назгула.

Глава 3: "Крепость на высотах"

Глоин сообщил вам, что Назгула видели около старой крепости гномов, Габилазане. Однако он был не один, его сопровождал Скоргрим Доурхэнд. Это означает, что клан Доурхэндов обосновался в Габилазане, одной из самых укрепленных крепостей. Чтобы добраться туда, вам нужно найти потайной ход, который наверняка существует на старых планах. Глоин попросил вас отправиться в Хранилище Габилазана и найти там чертежи крепости.

Глава 4: "Каменный ключ"

Глоин получил доставленные вами чертежи и обнаружил на них потайной проход в крепость. Однако он закрыт и вам нужно достать каменный ключ, спрятанный в старых руинах гномских поселений, к северу от лагеря Гимли.

Глава 5: "Последнее убежище"

Имея чертежи крепости и ключ от потайного хода, вы наконец можете войти в Габилазан. Глоин посылает вместе с вами своего сына Гимли, отважного воина. Вместе вам удается проникнуть в самое сердце Габилазана и наконец-то победить Скоргрима Доурхэнда. Однако, хотя тело падшего гнома и повержено, злой дух из Ангмара, обитавший в нем, свободен и улетел вместе с Назгулом.

Глава 6: "Шагами зла"

Глоин сказал вам, что Назгул отправился в старинный гномский город Хелегрод, некогда павший под натиском дракона Тхорога. Вы отправились ко входу в сокровищницу Хелегрода и застали там охранников - нежитей. Вам удалось победить их и принести их амулеты Глоину.

Глава 7: "Злые вестники"

Глоин обеспоин услышанным от вас и направляет вас к Владыке Элронду в Ривенделл. Элронд определил, что амулеты принадлежат гаунт-лорду, Друготху.

Глава 8: "Огонь и лед"

Элронд подозревает, что Назгул хочет оживить тело дракона Тхорога, замороженного во льдах Хелегрода. Он посылает вас остановить его в сокровищницу Хелегрода. Вам удалось прервать ритуал воскрешения дракона, и хотя дракон ожил и улетел, он больше не подвластен силам Ангмара. Вам также удалось нанести страшный удар по Назгулу, и хотя это не смогло уничтожить его, вам удалось отправить его дух в Мордор.


Книга 6: "Огни на Севере"

Шестая книга первого тома продолжает сюжет пятерых первых книг и состоит из 7 глав.

Глава 1: "О Голодире и Ангмаре"

Пока вы отдыхали после победы над Назгулом и Скоргримом Доурэндом, в Ривенделл прилетел сокол из Эстельдина. Следопыту Даерванну нужна ваша помощь, и Арагорн снова просит вас отправиться в Северные Пригорья.

Глава 2: "Против его хозяина"

Даерванн рассказал вам, что следопыты получили весточку с раненым соколом из Аугхайре, деревушки на юге Ангмара. Помощь просит Корунир, один из следопытов Голодира. Голодир был одним из величайших героев и следопытов своего времени, он отправился в Ангмар на поиски источника теней и по слухам пропал в Карн Думе.

Глава 3: "Секреты камней"

Корунир рассказал вам, что он пытался пойти в восточный Ангмар на поиски Голодира, но не смог преодолеть ужасные камни в Раммас Делуоне. Он попросил вас добраться туда и изучить малые камни, но ни в коем случае не приближаться к более сильным. Корунир снабдил вас инструментами для снятия копии с рун, выгравированных на камнях.

Глава 4: "Сердце камня"

Рассмотрев принесенные копии рун, Корунир определил, что они выгравированы определенно в манере эльфов, но текст надписи сделан на черном наречии Мордора. Ему удалось расшифровать лишь одно слово - "сердце". Корунир попросил вас найти упавшие безжизненные камни в пустыне. В одном из них вы смогли найти разрушенное каменное сердце.

Глава 5: "Кара волшебника"

Корунир узнал, что в крепости Тор Гаилвин ангмарский волшебник Татх проводит ритуал с каменным сердцем идола. Если вам удастся помешать ему, то вы сможете заполучить нетронутое каменное сердце. Принесите его Коруниру, чтобы он смог узнать секрет ужаса камней.

Глава 6: "Бросая вызов камню"

Корунир обнаружил, что нет никакого проклятья в идолах Раммас Делуона, волшебники Ангмара помещают духов мертвецов в каменные сердца. Именно духи создают атмосферу ужаса вокруг камней. Корунир предполагает, что есть поместить нетронутое сердце в идола, то это изгонит духа из него. Он попросил вас проверить его теорию на идоле, стоящем в Рам Дуате, недалеко от Баил Ровы. Вам удалось изгнать из идола духа и победить его.

Глава 7: "По ту сторону Раммас Делуона"

Корунир признался вам, что он уже слишком стар и слаб для поисков Голодира. Он рассказал вам, что по ту сторону Раммас Делуона должно быть поселение гномов, спрятанное в горах. Возможно у них вы сможете узнать о судьбе Голодира.


Книга 7: "Скрытая надежда"

Седьмая книга первого тома продолжает сюжет шести первых книг и состоит из 8 глав.

Глава 1: "Сокрытый в Тени"

По ту сторону Раммас Делуона, вам удалось найти поселение гномов, Габилшатур. Здесь вы встретились со следопытом Брейгиаром. Он рассказал вам, что Голодир и остатки его товарищей могут прятаться только в секретном городе Гат Фортнир, который находится высоко в горах Химбара, на севере от Габилшатур. Он направил вас поговорить со следопытом Аренетом, сторожащим вход в секретный город. Вам удалось найти Гат Фортнир, но Голодира здесь не оказалось. Аренет попросил вас поговорить с дочерью Голодира, Лорниель.

Глава 2: "Пересекая Тень"

Лорниель рассказала вам, что ее отец был захвачен во время похода в Карн Дум и томится до сих пор в его подземельях. Она не теряет надежды проникнуть в крепость и отыскать отца. Лорниель направила вас встретиться в Химбаре с горцем Рагнэллом, который решил предать Ангмар и перейти на сторону Свободных Народов. Вы нашли Рагнэлла, но на вас напали морровалы - наполовину женщины, наполовину летучие мыши. К счастью, он успел дать вам свиток с инструкциями, как изготовить ключ к воротам Карн Дума.

Глава 3: "Расчищая путь"

Свиток, данный вам Рагнэллом, оказался написанным на черном наречии Мордора. Лорниель попросила вас обратиться к Лаердану, эльфийскому следопыту, который находится в Гат Фортнире. Однако Лаердан также оказался бессилен, он посоветовал вам обратиться к Владыке Элронду в Ривенделле.

Глава 4: "Мастерство гномов"

Элронд расшифровал свиток и посоветовал вам обратиться за помощью к лорду Двалину, находящемуся в Залах Торина. Лишь Двалин и гномы Эред Луина могут изготовить ключ от ворот Карн Дума.

Глава 5: "Все, что необходимо"

Двалин сообщил вам, что для изготовления ключа нужен кусочек мифрила и заготовка для ключа, сделанная в Ангмаре. К счастью, он вспомнил, что мифрил вы можете найти в Музее Шира, куда его поместил Бильбо Бэггинс. Заготовкой для ключа послужит поврежденный ключ с тела убитого Эогана. Сейчас этот ключ хранится у капитана Йона Брейкебрука в Арчете. Вы смогли достать все необходимые ингредиенты и принести их Двалину.

Глава 6: "Молот Трора"

Кузнецы Двалина сообщили, что им необходим специальный молот для обработки мифрила. Единственный известный им молот в Эред Луине, это молот Трора, деда Торина. Однако этот молот был похищен Доурхэндами и спрятан в гробнице Скоргрима. Двалин пытался вернуть его, но гробница проклята и окутана ужасом. Если вы хотите получить ключ к воротам Карн Дума, вам придется войти в эту гробницу и победить духов, населяющих ее.

Глава 7: "Ключ изготовлен"

После того, как вы принесли молот Трора, кузнецы Двалина изготовили мифриловый ключ, который способен открыть ворота Карн Дума. Теперь вам нужно отнести его Лорниель.

Глава 8: "Врата Карн Дума"

Вместе с Лорниель вы отправились в Карн Дум на поиски ее отца. Вы нашли его, но он был не один - с ним был наместник Короля-Призрака, Мордирит. Вам удалось заставить Мордирита отступить и освободить Голодира, но это далось дорогой ценой: Лорниель погибла.


Книга 8: "Ужас Севера"

Восьмая книга первого тома продолжает сюжет семи первых книг и состоит из 6 глав.

Глава 1: "Мерцающее пламя"

Голодир подавлен смертью дочери и отказывается говорить о чем-нибудь другом. Все дела он передал следопыту Лаердану. Лаердана попросил вас вернуться в Карн Дум и вернуть снаряжение Голодира. Возможно оно поможет ему вернуть боевой дух.

Глава 2: "Возрождая пламя"

Вы принесли снаряжение Голодира Лаердану, но оно оказалось сломанным и испорченным. Лаердан попросил вас отнести вещи Голодира следопыту Даерванну в Эстельдин и попросить починить их. Даерванн смог починить кольчугу Голодира, а кузнец Эстельдина, Торам, смог починить щит. Однако они не в состоянии починить меч Голодира.

Глава 3: "Переплавляя меч"

Даерванн направил вас в Ривенделл поговорить с Владыкой Элрондом, так как меч был скован эльфийскими кузнецами и только они в состоянии починить его. Элронд попросил Хемелдира, местного кузнеца, починить меч. После того как меч был переплавлен, Хемелдир попросил вас отнести меч Элронду.

Глава 4: "Маяк надежды"

Элронд назвал переплавенный меч Дуначаром и предсказал, что однажды он отомстит за смерть Лорниель. Вы направились в Гарт Фортнир, чтобы передать вещи Голодира Лаердану.

Глава 5: "Падение Мордирита"

Голодир воспрял духом и попросил вас сопровождать его в Карн Дум. Вы добрались до замка Короля-Призрака и сразились с Мордиритом. Дуначар смог поразить наместника Ангмара, но не уничтожить до конца. Тяжело раненый Мордирит смог убежать из замка. В тот момент, когда вы уже праздновали победу в тронном зале появилась ваша старая знакомая - Сара Оакхарт. Она похитила круглый камень, стоящий на подставке в центре тронного зала, и скрылась в неизвестном направлении.

Глава 6: "Бдительный наблюдатель"

Голодир попросил вас доложить об успехах в Карн Думе вождю следопытов, Арагорну. Арагорн доволен вашими успехами на Севере, но его тревожит появление Сары Оакхарт и похищение таинственного камня из тронного зала.


Книга 9: "Берега Эвендима"

Девятая книга первого тома продолжает сюжет восьми первых книг и состоит из 5 глав.

Глава 1: "Записка Сары Оакхарт"

Гэндальф встревожен поступком, совершенным Сарой Оакхарт. Он никогда не слышал раньше о Саре Оакхарт, но знает, что она украла палантир у Мордирита. Вы должны отправиться в Гарт Фортнир и поговорить с Голодиром. Пока вы были в Ривенделле, Голодир нашел оставленную для вас записку. Она от Сары Оакхарт и в ней она просит вас встретиться с ней около Барада Гуларана в Нан Гурте. Голодир просит вас быть очень осторожным.

Глава 2: "Сила Сары Оакхарт"

Вы встретились с Сарой Оакхарт у входа в Барад Гуларан. Сара попросила вас помочь ей пройти в главный зал Барад Гуларана. Вы оказались в помещении с огромным количеством ангмаримов. Здесь и сейчас Сара Оакхарт открыла вам свое истинное лицо. На самом деле она Амартиель, злая чемпионка Ангмара и теперь новая наместница Ангмара. Она отпустила вас, чтобы вы передали увиденное Свободным Народам и они трепетали от силы Амартиель.

Глава 3: "Просьба Голодира"

В Барад Гуларане вы узнали, что Амартиель послала трех всадников Мордирита в ваши родные земли, в Ост Гурут и в Эстельдин. Вы должны найти их и остановить пока не поздно.

Глава 4: "След Амартиэль"

Голодир и Лаердан направили вас в Эвендим, на остров Тиннундир. Там вы должны встретиться с главой следопытов Каленгладом.

Глава 5: "Надежда Амартиель"

Вместе со следопытами Каленглада вы попытались остановить Амартиель, но не смогли. Сейчас она и ее армия из Ангмара оккупировала Аннуминас, древний город королей в Эвендиме. Ей нужен палантир из Аннуминаса, но зачем? Что же ищет чемпионка Ангмара?



Книга 10: "Город королей"

Десятая книга первого тома продолжает сюжет девяти первых книг и состоит из 14 глав.

Глава 1: "Чемпионка Ангмара"

Каленглад пытается найти способ остановить Амартиель и вернуть Аннуминас Свободным Народам. На Тиннундир прибывает Лаердан. Он уверяет, что знает все про Амартиель и просит вас передать его письмо Каленгладу.

Глава 2: "Перед сражением"

Лаердан настаивает на том, что необходимо как можно быстрее лишить Амартиель палантира. Каленглад же считает, что самое важное это спасти Аннуминас.

Глава 3: "Битва за Аннуминас"

Каленглад посылает вас в Аннуминас для встречи с местным лагерем сопротивления. Вам необходимо помочь двум следопытами отстоять ключевые точки в Аннуминасе.

Глава 4: "Приказы к атаке"

Лидеры сопротивления попросили вас раздобыть приказы Амартиель к атаке на Аннуминас в трех точках города.

Глава 5: "Ловушка захлопнулась"

Каленглад предложил вам помочь следопытам поймать в ловушку Мордрамбора, одного из Мордорских лейтенантов Амартиель. Ловушка простая - ловля на приманку. Только в роли приманки должны выступить вы...

Глава 6: "Секреты приказов"

Захваченный Мордрамбор согласился помочь вам расшифровать приказы Амартиель.

Глава 7: "Эмиссары зла"

Из расшифрованных приказов стало ясно, что Амартиель послала трех своих эмиссаров в земли Эвендима для заключения союзов со зверями-кенгримами, гауредайнами и бандитами Рантоста. Вы должны найти эмиссаров и остановить их.

Глава 8: "Послание узника"

Мордрамбор отказался сообщать дальнейшую информацию о планах Амартиель до тех пор, пока вы не передадите ее послание Лаердану: "Лаердан, твое время скоро закончится, твои ошибки уже подсчитаны. Амартиель ожидает тебя в Барад Тиронне, где она будет судить тебя." Лаердан выслушал это послание, но предупредил вас не доверять Мордрамбору.

Глава 9: "Новые атаки"

Мордрамбор сдержал слово и сказал вам, что следующие атаки Амартиель будут нацелены на Порт Аннуминаса и Ворота Аданнона. Каленглад попросил вас помочь следопытам защитить эти места.

Глава 10: "Не верь ему"

Каленглад напомнил вам, что Мордрамбор несмотря на его ценные подсказки является посланником Врага. Лаердан вызвал вас к себе и рассказал вам истинную причину появления Амартиель в Аннуминасе. Она ищет свое кольцо Нарчуил с помощью палантира, а Мордрамбора использует для отвлечения вашего внимания от палантира. Лаердан настоятельно просит вас не доверять Мордрамбору.

Глава 11: "Удержание Гуилдурчира"

Мордрамбор сообщил вам, что Гуилдурчил, один из Мордорских лейтенантов Амартиель, владеет артефактом Танн Моргул, который может уничтожить следопытов. Вам нужно отправиться в Аннуминас и уничтожить Гуилдурчила и забрать у него артефакт.

Глава 12: "Способ заполучить его"

Лаердан утверждает, что узнал нахождение палантира и знает способ, как очистить и вернуть его.

Глава 13: "План осуществился"

Лаердан отправляется в Барад Тиронн один на поиски палантира. Вам нужно поговорить с Мордрамбором о отбытии Лаердана.

Глава 14: "Глаз Ангмара"

Каленглад собрал следопытов для штурма Барад Тиронна. Вам удалось заполучить палантир, но к сожалению Лаердан остался спрятанным где-то в глубинах крепости. Есть и худшая новость - Амартиель успела узнать при помощи палантира, где спрятано кольцо Нарчуил! Она не должна найти его, иначе большие беды грозят всему Эреадору.



Книга 11: "Узник Свободных Народов"

Одинадцатая книга первого тома продолжает сюжет десяти первых книг и состоит из 13 глав.

Глава 1: "Следя за дорогами"

Каленглад попросил вас немедленно отправиться к следопытам на границах и узнать, не проходила ли Амартиель с ее армией мимо них. Теперь, когда она обладает полученной при помощи палантира информацией, ее нужно остановить как можно быстрее.

Глава 2: "Мордрамбор"

Каленглад считает, что пришло время заставить Мордрамбора говорить правду. Однако, вернувшись на Тиннундир, вы становитесь свидетелем побега Мордрамбора. Перед тем как улететь с острова, он признался, что все это время он отвлекал вас от Барад Тиронна, его истинной целью было заставить вас решать легкие проблемы в Аннуминасе и послать Лаердана в Барад Тиронн.

Глава 3: "Надгробные камни для павших"

Каленглад попросил вас собрать в Аннуминасе камни для надгробий павших следопытов от руки Мордрамбора.

Глава 4: "Память"

Вы учавствовали в похоронах павших следопытов, когда внезапно появился ворон с посланием - армия Амартиэль начала поиски кольца Нарчуилл.

Глава 5: "Проход на восток"

Каленглад отправил вас на смотровые вышки Амон Райт в Северных Пригорьях и Амон Сул на горе Заверть в Унылых Землях. Вам удалось увидеть армии Амартиэль, пересекающий Последний Мост. Разведчик с моста сказал вам, что они направились в Тал Бруинен, место на юге Троллиных Пущей. Вы отправляетесь за ними следом.

Глава 6: "Безрадостные земли"

Канделет, лидер поселения Эчад Канделет в Тал Бруинене, попросила вас расправиться с ангмаримами, которые проявляют повышенный интерес к маленьким руинам в регионе.

Глава 7: "Затхлый воздух"

Канделет направила вас в два возможных места нахождения Нарчуилла - Эрин Сингор и Делоссад. Вы побывали в пещерах Эрин Сингора и победили местных троллей, однако вы не нашли следов кольца. Обследовав Делоссад, вы нашли запечатанную дверь, которую невозможно открыть. Похоже даже Амартиэль еще не побывала за ней.

Глава 8: "Обрушившийся погреб"

Следопыты застали группу ангмаримов, роющихся вокруг обрушившегося когда-то погреба в Тал Бруинене. Им удалось победить их, на месте вы нашли старый дневник Сары Оакхарт.

Глава 9: "Дневник Сары Оакхарт"

Из дневника Сары Оакхарт вам удалось узнать про набор ключей от дверей Делоссада. Вы смогли откопать коробку с ними в руинах Ситхада, теперь называемого Делоссадом.

Глава 10: "Сумка с камнями"

Вы отдали ключи на починку ювелиру Мерилосу в Ривенделле, однако для этого ей необходимы драгоценные камни из города Гоблинов в Мглистых Горах.

Глава 11: "Ключи починены"

Мерилос починила ключи, теперь вам необходимо доставить их Канделет.

Глава 12: "Узник Свободных Народов"

Вы вошли в Делоссад и смогли проникнуть в тайну Лаердана: Амартиэль это злая ипостась его единственной дочери Нармалет. Когда-то ее разум совратил Мордирит и переманил на сторону зла. Так родилась Амартиэль, чемпионка Ангмара. Лаердан никому не рассказал про перемены в дочери и поручил сторожить ее Саре Оакхарт в темницах Делоссада. К сожалению, Амартиэль вырвалась из темницы и взяла себе облик Сары. Пока вы узнавали историю Нармалет, Мордрамбор и ангмаримы отыскали кольцо Нарчуилл.

Глава 13: "Предательство Лаердана"

Вы сообщили Владыке Элронду о том, что узнали в руинах Делоссада. Элронд осуждает поступок Лаердана: он должен был рассказать эльфам о Нармалет.


Книга 12: "Ясеневые пустоши"

Двеннадцатая книга первого тома продолжает сюжет одинадцати первых книг и состоит из 10 глав.

Глава 1: "Просьба Элронда"

Элронд считает, что Лаердан мог бы многое объяснить. Поэтому вы отправляетесь к Каленгладу в Эвендим, откуда вы должны начать поиски пропавшего следопыта.

Глава 2: "Незавидная судьба"

Каленглад попросил вас устроить облаву на ангмаримов Аннуминаса в надежде узнать что-нибудь.

Глава 3: "Барад Тиронн"

Получив приказы Амартиэль от ангмаримов, вместе со следопытом Форчонном вы отправились в Барад Тиронн, там где возможно все еще томится Лаердан. Однако, вы опоздали - его уже перевели в Карн Дум в Ангмаре.

Глава 4: "По следам врагов"

Каленглад послал вас в Тармун Сурса, небольшой лагерь людей рядом с Карн Думом. Тут вы должны встретиться с разведчиком Гватрином.

Глава 5: "Странные стражи"

Гватрин полагает, что Лаердана держут в Саммат Бауле, крепости неподалеку от входа в Карн Дум. Он попросил вас достать ключ от ворот Саммат Баула, который охраняется орками и гигантским троллем.

Глава 6: "Спасение Лаердана"

Вы отправились в Саммат Баул, где вы должны найти и спасти Лаердана.

Глава 7: "Новости о Нарчуилле"

Успешно освободив Лаердана из Саммат Баула, вы вернулись вместе с ним в Ривенделл. Владыка Элронд передал вам рассказ Лаердана, что Нарчуилл прячут в крепости Барад Дургул в Карн Думе. Вы должны отправиться туда и вернуть кольцо.

Глава 8: "Незнающие усталости враги."

Гватрин попросил вас победить и обыскать жрецов Барад Дургула и узнать безопасный способ проникновения в крепость.

Глава 9: "Оружия Врага"

Вы отправились в Барад Дургул, чтобы найти и забрать кольцо Нарчуилл. Однако, когда вы все-таки добрались до места его хранения и победили охранников крепости, вас ждал сюрприз - в сундуке оказалась лишь половинка кольца.

Глава 10: "Полуправда"

Элронд созывает совет эльфов Ривенделла, на который приглашает и вас. Лаердан рассказал, что разделил кольцо на две части, чтобы его сложнее было найти. Вторая часть спрятана где-то на территории ледяного залива Форохеля.


Книга 13: "Судьба последнего короля"

Тринадцатая книга первого тома продолжает сюжет двеннадцати первых книг и состоит из 10 глав.

Глава 1: "Дорога на север"

Совет в доме Элронда закончился не так, как планировался: Лаердан отказался уничтожить кольцо, он хочет вернуть Нармалет. Элронд попросил вас поговорить с ним и узнать о его дальнейших планах.

Глава 2: "Снежные люди Форохеля"

Лаердан попросил вас отправиться в Форохель и поговорить с людьми, населяющими его. Они рассказали вам о последнем визите Лаердана и о ангмаримах, которые появились в регионе.

Глава 3: "Благосклонность вождя"

Чтобы лоссоты, люди Форохеля, стали помогать вам, вам нужно заслужить благосклонность их вождя, Иржаны. Для этого вам придется пройти три испытания.

Глава 4: "Рука Ангмара"

В городе Сури-кула в Форохеле объявился Мордрамбор. Он также просит помощи у лоссотов и сулит им награду за содействие Ангмару.

Глава 5: "Миф о чудовище"

Иржана направил вас к местной шаманке Сайдже, которая может помочь вам отыскать вторую половину кольца. Сайджа направила вас на поиски тела морского чудовища, которое лежит в заливе Форохеля. Чудовищем оказался старый поломанный корабль, на котором вы столкнулись с призраком Арведуи, последнего короля Артедейна. Возможно, он подскажет вам, где искать кольцо.

Глава 6: "Копи гномов"

Арведуи попросил вас отправиться в копи гномов в земле Ланси-ма и найти там геральдическую книгу, которая может помочь вам найти вторую половину кольца.

Глава 7: "Пропавший моряк"

Арведуи не знает, что сталось с капитаном-эльфом судна, на котором он плыл. Он попросил вас обратиться к Сайдже, которая может знать больше.

Глава 8: "Шторм тьмы"

Сайджа не может помочь вам, пока вы не пройдете два испытания. Таков приказ вождя Иржаны.

Глава 9: "Путь Аеарила"

Вы узнали, что кольцо находится в далекой пещере в Талва-мури. Там покоится капитан-эльф с корабля Арведуи. Сайджа вызвалась сопровождать вас туда. Однако Мордрамбор и ангмаримы уже находятся там в поисках кольца. Вам пришлось сразиться с Мордрамбором самому. Однако финал схватки оказался непредсказуемым - Сайджа открыла свое истинное лицо. Вас снова обманула Амартиэль, переодевшись в старуху. Пока Амартиэль и Мордрамбор выясняли отношения о праве на кольцо, вам удалось найти потайной проход и забрать кольцо. Теперь вам нужно доставить его Арведуи и рассказать о судьбе капитана-эльфа.

Глава 10: "Нарчуилл отправляется на юг"

Вы достали вторую половинку кольца Нарчуилл и должны отвезти его в Ривенделл. Теперь кольцо находится в доме Элронда и нужно решить, что же делать с ним дальше.


Книга 14: "Великие кузницы Эрегиона"

Четырнадцатая книга первого тома продолжает сюжет тринадцати первых книг и состоит из 15 глав.

Глава 1: "Долгая дорога на юг"

Лаердан должен отправиться в Эрегион к великим кузницам, чтобы расплавить кольцо. Он просит вас помочь ему собраться в дорогу: собрать провизию, доставить лошадь Лаердана в Ривенделл и найти его пропавшую кольчугу.

Глава 2: "По следу Лаердана"

Пока вы были отвлечены сбором необходимых вещей для похода, Лаердан покинул Ривенделл и забрал с собой обломки Нарчуилла. Он рассчитывает, что, принеся кольцо Амартиэль, он сможет достучаться до Нармалет. Конюх Ривенделла сообщил вам, что Лаердан покинул долину два дня назад. Вы должны обсудить эти события с Владыкой Элрондом.

Глава 3: "Проливая свет"

Элронд попросил вас обыскать комнату Лаердана. Там вы нашли его дневник, который и передали Элронду.

Глава 4: "Узник Саммат Баула"

В дневнике Лаердан описывает свое заключение в Саммат Бауле. Вы наткнулись на запись о том, что Лаердан видел в Саммат Бауле свою дочь Нармалет. Далее записи обрываются...

Глава 5: "Падение Лаердана"

Вам нужно рассказать о прочитанном в дневнике Элронду. Возможно, он сможет определить реальность того, что мог увидеть Лаердан.

Глава 6: "Судьба Лаердана"

Элронд встревожен информацией из дневника Лаердана. Вместе с ним вы пришли к печальному выводу - Лаердан был несомненно захвачен Амартиэль.

Глава 7: "Опустошая время"

Элронд разослал призывы о помощи по всему Эреадору - пришло время собрать все знания об Эрегионе и Великих Кузницах. Он посылает вас к Эгламиру в Целондим.

Глава 8: "Эльф из Эрегиона"

Эгламир, эльф из Эрегиона, поведал вам, что великий эльфийский кузнец Келебримбор отдал инструменты, которыми он изготовил кольца, смертному из земель Бри. Вам нужно отправиться в город Бри и найти кого-нибудь, кто знает судьбу этих инструментов.

Глава 9: "Могильники Хауд Иарчита"

Ньюболд Лифкаттер из Бри рассказал вам, что инструменты хранятся в могиле Маенадора в могильниках Хауд Иарчита. Однако теперь там правит нежить. К сожалению, вы опоздали и Ангмар побывал в гробнице первым, инструменты были похищены.

Глава 10: "Преследуя Ангмар"

Вам необходимо вернуться к Эгламиру и рассказать ему о своей неудаче.

Глава 11: "Великие сильфоны Миробела"

Эгламир направил вас в Форохель к вождю Иржане. Ангмаримы пытаются заполучить кожу дракона для починки сильфонов Великих Кузниц Миробела. По слухам один из драконов обитает в пещере на западе Форохеля.

Глава 12: "Кожа Брегмора"

Вы нашли пещеру, но снова опоздали - с помошью гуаредейнов Мордрамбор убил дракона Брегмора и достал его кожу.

Глава 13: "Несбывшиеся надежды"

Вам необходимо снова вернуться к Эгламиру и рассказать ему о новой неудаче.

Глава 14: "Тяжелое бремя"

Эгламир отправил вас к Элронду, чтобы вы рассказали о случившемся.

Глава 15: "Рок Севера"

У вас остался единственный выход - отправиться в Миробел в Эрегионе и помешать Амартиель переплавить Нарчуилл. Добравшись до места, вы нашли там раненого Лаердана, лежащего у входа в Тхам Мирдейн, кузницы Миробеля. Чтобы открыть ворота Тхам Мирдейна, вам пришлось победить тролля Строка и забрать ключ. Одержав победу над армия ангмаримов, вам удалось добраться до сердца Тхам Мирдейна, Великих Кузниц Эрегиона. Однако вы опоздали и на этот раз - Амартиэль уже переплавила Нарчуилл. Вы попытались остановить ее, но вместе с кольцом она стала намного сильнее. Ваш поединик был прерван появлением Мордрамбора, который приказал Амартиэль отдать кольцо правителю Ангмара. Амартиэль заявила, что правительница Ангмара она. Мордрамбор попросил ее пройти и с ним и узреть властелина Ангмара. Вы отправились за ними и увидели правителя Ангмара - с неба спустился виверн вместе с Мордиритом, наместником Ангмара. Мордирит вернулся! Он сказал, что Саурон отправил его назад в Ангмар и возродил его могущество. Амартиэль и Мордирит вступили в бой, однако несмотря на силу Нарчуилла, могущество Короля-Призрака оказалось сильнее и Амартиэль была повержена. Мордрамбор отрубил ей палец и забрал кольцо. В тот момент, когда он собирался убить Амартиэль, появился еле передвигающийся Лаердан и вступился за дочь. Мордрамбор убил Лаердана в безчестном поединке. Мордирит оставил Амартиэль, лежащей у тела отца, а сам вместе с Мордрамбором и кольцом улетел в Ангмар. Вы связали Амартиэль и заключили ее в темницы Делоссада. Теперь вам нужно поговорить с Владыкой Элрондом и решить дальнейшую судьбу Чемпионки Ангмара.


Книга 15: "Дочь хаоса"

Пятнадцатая книга первого тома завершает сюжет четырнадцати первых книг и состоит из 12 глав.

Глава 1: "Странная судьба"

Владыка Элронд беспокоится за дальнейшую судьбу Амартиэль, бывшей чемпионки Ангмара, а теперь просто эльфийки Нармалет. Он попросил вас поговорить с Владыкой Глорфинделом и решить, как поступить дальше с Нармалет. Глорфиндел направил вас в темницы Делоссада поговорить с пленницей.

Глава 2: "Угроза для Дунедейнов"

Нармалет заявила, что больше не является Амартиэлью и раскаивается в содеянном. Она хочет искупить причененное зло и попросила вас отправиться в Эстельдин. Вы должны предупредить следопыта Хальбарада, что в его городе находится шпион из Ангмара.

Глава 3: "Тяжесть доказательства"

Хальбарад не верит Нармалет и говорит вам, что это очередной трюк с ее стороны. Вам нужно найти шпиона, чтобы доказать правоту слов Нармалет и не допустить нашествия армии Ангмара на Эстельдин.

Глава 4: "Судьба Эстельдина"

С помощью Хальбарада вы установили, что в Эстельдине отсутствует один из беженцев с Севера. Возможно он и есть тот шпион, о котором говорила Нармалет. Вы должны найти его раньше, чем он успеет добраться до Ангмара.

Глава 5: "Кольцо Истины"

Хальбарад убедился, что Нармалет не солгала насчет шпиона. Он попросил вас отправиться в Делоссад и поблагодарить ее за ценные сведения. Однако он еще не до конца верит в раскаяние бывшего врага.

Глава 6: "Дочь хаоса"

Вы вернулись к Нармалет в Делоссад, и она решила рассказать вам, как она была совращена Сауроном и ступила на путь зла.

Глава 7: "Окончательный совет"

Нармалет попросила вас поговорить с Глорфинделом и передать ему, что она хочет помочь в борьбе с Мордиритом и Мордрамбором. Глорфиндел пригласил вас на встречу с Нармалет. Выслушав ее и убедившись, что она говорит искренне, он освободил ее под вашу ответственность.

Глава 8: "Подготовка к походу"

Нармалет попросила вас отправиться в Ривенделл и привести оттуда лошадь своего отца, Лаердана. Вы должны доставить коня в Эчад Канделат в Тал Бруинене.

Глава 9: "Возвращение чемпионки"

Нармалет просит вас отправиться с ней в Гарт Фортнир и поговорить с Голодиром. Она хочет помочь следопытам в борьбе с наместником Ангмара.

Глава 10: "Сломанный клинок"

Нармалет верит, что знает слабое место Мордирита. Умирая, ее отец сказал одно слово - "Дуначар". Возможно, если вы добудете клинок, даже если он сломан, то Мордирит падет от него раз и навсегда.

Глава 11: "Последний подарок отца"

Голодир разрешил вам взять Дуначар. Он положил его в могилу своей дочери Лорниель. Вам нужно отправиться в Горотхлад и найти на его северном утесе могилу Лорниель. В ней вы найдете сломанный клинок.

Глава 12: "Последняя надежда"

Нармалет попросила вас собрать друзей и отправиться вместе с ней на финальную битву с Мордиритом и Мордрамбором. На этот раз они должны быть уничтожены раз и навсегда, вместе с кольцом Нарчуилл.


Эпилог:

Вам удалось одержать победу над Мордрамбором и Мордиритом, разгромить тени Ангмара и принести спокойствие в земли Эриадора. Гонцы из Ривенделла передали вам, что Лорд Элронд настаивает на встрече с вами. Добравшись до дома Элронда, вы узнаете, что в комнате Лаердана нашли спрятанное письмо, адресованное вам. Возможно, оно поставит точку в этой эпической истории...


My Signature
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Хадхор
сообщение 26.5.2010, 15:07
Раса:Человек    |  Ремесло:Историк |  Навыки:6/3 0/0 2/2
Сообщение #2
  


Флудодух гнома-взломщика
*******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 1 250




Заслуженый флудер

 
 
Всё хорошо, но только добавь в описание: "Осторожно, спойлеры!" Так же как и к КМ


My Signature
Я в жизни не высидел ни единого яйца, но это не мешает мне судить о вкусе яичницы. Бернард Шоу.
Мой бред %)
Хадхор, грозный гном-воитель | Викстан, ловкий человек-взломщик | Геалас, эльф-хранитель мудрости, Весёлый Лист | Элрикард, прожорливый хоббит-защитник

Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Неффор
сообщение 27.5.2010, 10:56
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:4/5 1/3 6/6
Сообщение #3
  


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 20





 
 
Цитата(Хадхор @ 26.5.2010, 18:07) *
Всё хорошо, но только добавь в описание: "Осторожно, спойлеры!" Так же как и к КМ


Вроде редактировать названия сайт не позволяет...


My Signature
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Хадхор
сообщение 27.5.2010, 11:29
Раса:Человек    |  Ремесло:Историк |  Навыки:6/3 0/0 2/2
Сообщение #4
  


Флудодух гнома-взломщика
*******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 1 250




Заслуженый флудер

 
 
Тебе можно просто редактировать сообщение, в первом посте темы дополнительно можно изменить название темы и добавить описание (прям отдельным пунктом)


My Signature
Я в жизни не высидел ни единого яйца, но это не мешает мне судить о вкусе яичницы. Бернард Шоу.
Мой бред %)
Хадхор, грозный гном-воитель | Викстан, ловкий человек-взломщик | Геалас, эльф-хранитель мудрости, Весёлый Лист | Элрикард, прожорливый хоббит-защитник

Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Вандерв
сообщение 27.5.2010, 15:54
Раса:Гном    |  Ремесло:Путешественник | 
Сообщение #5
  


Волхв
*******

Группа: Братство Стали
Сообщений: 1 002




Орден Каменного сердца 4-й степениОрден Каменного сердца 3-й степениЗнак хирдмана
Орден Каменного сердца 3-й степени

 
 
Насколько я помню, вторую книгу изменили и теперь в ней больше глав, а начинается она пмм у Кандаита


My Signature
Вандерв - охотник 65, портной 6/6 (гильдия, галадримы, маледримы - родич)
Бельчонок - взломщик 65, ювелир 6/6, повар 6/6 (гильдия, галадримы, маледримы - родич)
Франко - менестрель 32
Вандери - ХР 21
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Хадхор
сообщение 27.5.2010, 15:59
Раса:Человек    |  Ремесло:Историк |  Навыки:6/3 0/0 2/2
Сообщение #6
  


Флудодух гнома-взломщика
*******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 1 250




Заслуженый флудер

 
 
Так и есть. Там включили в сюжет линию квестов, которая вела к инсту на Заверти


My Signature
Я в жизни не высидел ни единого яйца, но это не мешает мне судить о вкусе яичницы. Бернард Шоу.
Мой бред %)
Хадхор, грозный гном-воитель | Викстан, ловкий человек-взломщик | Геалас, эльф-хранитель мудрости, Весёлый Лист | Элрикард, прожорливый хоббит-защитник

Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Неффор
сообщение 28.5.2010, 6:51
Раса:Гном    |  Ремесло:Оружейник |  Навыки:4/5 1/3 6/6
Сообщение #7
  


Стажер


Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 20





 
 
Цитата(Хадхор @ 27.5.2010, 18:59) *
Так и есть. Там включили в сюжет линию квестов, которая вела к инсту на Заверти


Угу, был добавлен пролог. Сама же книга начинается у Фридерика. Да и книга берётся без пролога.


My Signature
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
Фреохельм
сообщение 10.1.2013, 8:05
Раса:Человек    |  Ремесло:Бронник |  Навыки:8/8 8/8 8/8
Сообщение #8
  


Подмастерье
**

Группа: Послы
Сообщений: 135





 
 
О, какая старая летопись)

Все, у кого возникают проблемы с Эпосом ТА (не находите искомого, не можете вспомнить, что давали в награду, закрывали эпос давно и желаете освежить память) - могут смело заглянуть вот в эту комнатку Миндона.
Благодаря самоотверженной работе Хильд, теперь там можно найти дюжую часть квестов в упорядоченном виде, с комментариями и координатами)


My Signature
Эорлинг-бард из Альдбурга, чья супруга - прелестная нандэ Сирианор.
"Илмэ - это Мы. Такие, какие есть"
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 

Ответить в данную темуНачать новую тему


1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0






Moderation Panel
 


 
Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:48