Собственно для стража есть два основных пути для заточки - 1) очень толстый, прочный, ориентированный на агро босса и его удержание 2) не такой толстый, но с приличным парированием, АОЕ атаками и агро, ориентированный на удержание на себе толпымелких мобов/аддов
Для соло я себе лично выбрал первый путь и по нему собственно и докачиваюсь. Но вот скоро надо будет идти в сложные морийские инсты с братством - там какой страж оптимальнее? Оставаться заточенным на одну цель или пробовать второй вариант?
Второй вариант, правда без АОЕ - это путь защитника. А вот первый - как раз то, что стражу нужно.
как мне кажеться в морийских инстах важнее держать масс агро, так как много где мобы ходят группами и хиллер своми лечением набирает агро сразу у всей группы
часто танковал в морийских инстах АОЕ шками и впринципе получалось не плохо
(но тут часто выручало передача (25%)/забор(15%) агро, воительские абилки)
так же как воитель, не много может не в тему, скажу что из воителя танк получаеться по моему чуть ли не лучьше стража так как он более универсален и мобилен и к тому же может часто прерывать скилы противника как ни какой другой класс
Да, Далин. Не знаю, как сейчас, но до выхода МоМ (кстати, это пишется как WoW только перевёрнута) воитель мог танковать самое большое двух-трёх. Удерживать большее количество в теории тоже возможно, но тогда в ход идут АОЕ, которые поснимают со всех мобов станы. Я, конечно, не гений по классу воителя, но кое-что умею (: Да и когда ходили в Рифт с Кастелльмарой, то одного из близнецов и великана перед Трангом танковал я (: Жаль, конечно, что самого Транга я так и не увидел ):
Я высказал лично свое субьективное мнение, просто по инстам мории наша компашка обычно проходла инсты без стражей
да насчет танкования я возможно не много не коректен так как в составе у нас было обычно несколько воителей и мы как то всегда больше слаженно играли (возможно и благодоря голосовой связи у обоих воителей) тоисть по факту воитель скидывал агро танкующему а танкующий держит на себе и хватает агро у менестреля или беенных ДД шников (ХР, хантов) в итоге получаеться в полне не плохо и если танкующему воителю пиходиться туго, то второй воитель криком берет толстого моба (или аоешкой часть толпы на себя) и это дает время не умереть танкующему и либо добить толпу либо отличить танка и снова набрать на нем агро
с танками я к сожалению в МОМ почти не хаживал поэтому мне с ними всегда сложновато так как работая по массе мобов и Дэмажа я часто переагривал с них мобов
а по поводу воителей до МОМ и после Хад это немного 2 разные вещи так как как я и говорил ранее систему боя изменили и Б/П/У макс 15 % а перс стал более уязвимый
(где то так)
Я понимаю, что вой сейчас и до МоМ это две разные вещи, я говорил о ситуации на тот момент. Сейчас, когда я вернусь в игру, то вряд ли вернусь воем, просто потому, что мне лень переучиваться - лично мне проще научиться играть другим классом.
Имхо
Считаю, что грамотнее всего выбирать первый путь, или искать что-то среднее. Почему? Да потому что воители со второй задачей справятся гораздо лучше стража, а при танковании на сильном боссе им придётся ой как не сладко. Ко всему спешу добавить - воителей больше, чем стражей, не нужно извращаться - каждый класс делает что-то лучше, что-то хуже. Но это сугубо моё личное мнение.
(возможно не правильно писать это в тему про танков но что то оч хотелось выложиться и пока не пропал задор решил написать тут)
есть одна неплохая и интересная тактика под большое количество воителей в Брастве
когда в братстве 2-4 воителя они могут выносить инсты (не оч сложные) как ураган лупя со всей дури АОЕ шками
что мы при этом получаем агро распределяеться между всеми воителями примерно поровну (тут главное воителю не увлечься и не переборщить) и менестрель лечя масами более менее всех отлечивает
при комбах (которые вылетают надо сказать давольно часто из за того что воители ломают броню врага, парой вылетает даже 2 комбо на разных мобах) нужно жать:
при обычной,не оч сложной ситуации, все жмут красное менестрель в конце жмет Зеленое - доп подхил и АОЕ атака Желтое -усиленное АОЕ Синяя - мана, 1 дух и АОЕ атака
когда много мобов ,менестрель не пролечивает, либо все зеленые, хорошо тем что сразу востонавливает 100% ХП и вешает реген ХП, или 3 зеленые 2 синие вешает реген ХП и востонавливает часть маны
на босах все Желтые вешает рану на боса
P.S. обычно с Волховцом и его Орлами (Бобрами ) мы ходили с такой тактикой ....
Теме АП!
Параметры стража на мой вкус=)
Жизней 40к+
Митигейшины обе (защиты) в бою должны быть в капе 70%
Крит дефенс 50%+
Резистенс 30%+
Искусность 10к+
Блок 25%
Парирование 20%+
Входящий хил как получится на остаток=)
Вроде ничего не забыл.