Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> Менестрель, Менестрелям и всем, кто хочет ходить с ними в группе и при этом выжить
Хадхор
сообщение 15.2.2009, 16:44
Раса:Человек    |  Ремесло:Историк |  Навыки:6/3 0/0 2/2
Сообщение #1
  


Флудодух гнома-взломщика
*******

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 1 250




Заслуженый флудер

 
 
Нашел изумительный гайд по игре в братстве с менестрелем прошу прочитать и руководствоваться в дальнейшем:
с гохи взято:
Vanhatai from goha.ru: by Callia

Примечания - других игроков.

Сейчас часто критикуют либо Менестрелей за нежелание вступать в группы, либо другие классы за неспособность эффективно играть в группах с Менестрелями, но мало кто объясняет, как же нужно играть «правильно». Как правило, более-менее разумные советы можно найти где-нибудь на 6-ой странице из 15-страничного обсуждения. Поэтому я решил написать краткую (ок, длинную и скучную, прошу прощения, потому что не умею писать «коротко» 8-) ) статью по некоторым аспектам игры. Кому не хочется читать объяснения по поводу агро, переходите к разделу 'Важные моменты’ 8-). Если совсем уж лень, переходите к 'Итогам’ в самом конце.
Приношу извинения за некоторую заносчивость, потому что я указываю, как нужно правильно играть и т.д., но надеюсь, что этот труд окажется достаточно полезным.

Немножко о себе –восемь лет я играл большинством классов в разных ММО, а последние пять лет играл хилером как основным персом.

Главное, что должен понимать каждый, чтобы успешно играть Менестрелем – это концепция агро.

Вопреки расхожему мнению, агро – это не просто «нечто», о чем должен заботиться Танк. Это то, с чем должен уметь управляться каждый член группы. Если вы не знаете, как обращаться с агро, ваш Менестрель будет убит, вот и все дела! А если ваш Менестрель умирает, то все остальные, скорее всего, тоже.
Так что же такое агро, как оно работает, и что с ним нужно делать?

Если упростить, агро показывает, насколько сильно монстр ненавидит людей. Каждый монстр хранит список известных ему в данный момент игроков и насколько сильно он их ненавидит. Сверившись со списком, монстр пытается убить игрока, находящегося на первом месте.

Механизм агро на самом деле несколько более сложен. Начну с того, как попасть в список агро и выйти на первое место. Есть четыре основных пути:
1) Как-либо задеть монстра, например, атаковать его или заколдовать.
2) Войти в 'зону агро’ монстра. Радиус зоны меняется в зависимости от вашего уровня по отношению к уровню монстра, - чем выше уровень монстра по отношению к вашему, тем больше радиус зоны.
3) Помочь кому-нибудь, кто уже находится в списке агро монстра, например, отлечить такого игрока или кастануть на него бафф.
4) Сделать что-либо из вышеперчисленного по отношению к другому монстру, с которым данный монстр «связан» либо непосредственно, либо находится рядом. Многие монстры присоединяются, увидев, что соседний монстр входит в агро.

Любой из этих четырех способов внесет вас в список агро данного монстра.

Теперь, когда вы попали в список агро, посмотрим, как подняться выше.

Грубо говоря, рядом с вашим именем в списке записано число, отражающее, насколько сильно монстр вас ненавидит. Все, что вы с этого момента делаете, меняет это число. Чем больше число, тем больше ненависти, и избивать будут игрока с максимальным числом.

Простейший способ продвинуться в списке – наносить повреждения. Каждая единица повреждения дает вам единицу ненависти. Поэтому, если все просто атакуют монстра, он начнет сражаться с тем игроком, который наносит больше всего урона.
Однако многие скиллы не связаны с повреждением или связаны косвенно. В таких случаях несвязанный с повреждением компонент навыка имеет соответствующий коэффициент ненависти. Что это за коэффициент, на самом деле знают только разработчики, но если это особенно большое число, они, по крайней мере, предупреждают -'Causes a lot of agro' в описании. Использование таких скиллов явно увеличивает ваше агро.

И, наконец, лечение. После длительного тестирования я уверенно могу сказать, что на каждые две единицы отлеченной Морали хилер получает одну единицу ненависти. Так что если Менестрель лечит вам 1000 Морали, он получит 500 Ненависти. Очень важно понимать, что Менестрель получит 500 ед. ненависти для каждого монстра, в списке которого присутствует тот, кого лечат.

Важные моменты

После всего этого мы, наконец, добрались до главной темы этой статьи: что же нужно делать с вашим агро?

Ответ прост: управлять им.

Больше всего работы у Танка, в этом сомнений нет (хотя я видел многих танков, которые об этом даже не подозревают), но по большому счету, не все зависит от них.

Лучше всего показать на примере. Воспользуемсястандартным сценарием, который заканчивается смертью Менестреля – мультипулом.

Танк пулит монстра, тот притаскивает двух товарищей. В этот момент в списке агро каждого монстра находится только Танк. У первого вытянутого им монстра показатель агро равен величине урона пула, у двух других показатель агро равен нулю.
Рассмотрим этот нулевой показатель. Ноль не означает, что у вас нет агро. Вы прописаны в списке агро, поэтому агро у вас есть. Ноль – просто минимальный показатель агро, который можно получить.
Все три монстра бегут к Танку. Тем самым они входят в ‘зону агро’ остальных членов группы. Таким образом, вся группа попадает в список агро всех трех монстров, со значением агро, равным нулю, так как пока что никто ничего не сделал.
Танк начинает атаковать первого монстра, остальные члены группы присоединяются к нему. Из-за повреждений, получаемых от трех монстров, Танк нуждается в лечении. Менестрель реагирует в должное время и лечит Танка на 1000 ед. Морали.
Таким образом, Менестрель получает 500 ед. Ненависти для всех трех монстров, потому что у всех трех Танк находится в списке агро.
К сожалению, поскольку все остальные атаковали только первого монстра, у двух других монстров показатель агро для них - ноль. Для всех, кроме Менестреля, вот так.

Итак, два других монстра собираются побеседовать с Менестрелем.
Если в этот момент остальные члены группы решают проигнорировать монстров, избивающих Менестреля, Менестрель наверняка превратится в труп. Да, мы можем отлечивать себя, но не в жестком бою. Нас прерывают.
Даже если нам удастся запустить хил на себя, к чему же это приведет? Правильно, еще 1000 ед хила добавят еще по 500 ед. Ненависти у всех трех монстров. Еще лечение – еще по 500 единиц у всех и вот оп, этого уже достаточно, чтобы первый монстр тоже переключился на Менестреля.

Самолечение Менестреля – это самоубийство. Но, если группа не спасает его, то Менестрель, который себя не лечит, тоже совершает самоубийство.

Поэтому, в такой ситуации мы полностью зависим от остальных членов группы. Но здесь тоже имеются проблемки, потому что мы уже сгенерировали 500 ед. ненависти, одним единственным лечением Танка. Для остальных членов группы это огромное число, которое нужно попытаться переагрить. У танкующих классов есть скиллы, позволяющие моментально выбраться на первое место в списке агро, но эти скилы висят на кулдаунах и часто Менестрель не доживает до ресета.

Все это, в общем, возвращает нас к началу: больше всего работы у Танка.

Задача Танка – быть #1 в списке агро каждого отдельного моба, с которым сражается группа. Вот так. У Танка нет другой работы. Перед тем, как получить 1000 единиц хила, они уже должны сгенерировать по крайней мере 500 единиц агро для всех активных мобов. Ясно, что добиться этого нелегко! Они должны постоянно менять цели, распределяя повреждения и агро. Но если Танки выполняют свою работу как следует, Менестрель может безнаказанно их лечить.

Итак, давайте пересмотрим наш оригинальный сценарий с Танком, который теперь знает, что нужно делать.

Танк пулит монстра, тот притаскивает двух товарищей. Остальная группа помогает танку и присоединяется к сражению с первым монстром. Танк, будучи Хорошим Танком, регулярно меняет мобов, распределяя повреждения и накапливая Ненависть, готов к лечению.

Примечание: еще один способ – назначить не-гарда основным ассистом, оставляя гарда в качестве основного танка. Гард пулит, а Чамп (например) выбирает, какого моба атаковать первым. Это позволяет каждому сконцентрироваться на одном мобе, в то время как гард может переключаться между всеми и накапливать агро. Первый моб продолжает получать повреждения и фокусируется на гарде. Такой способ очень эффективен при ограниченном или отсутствии CC в группе и помогает отвлечь внимание от менестреля.
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 
 
Начать новую тему
Ответов
Хадин
сообщение 31.10.2010, 21:34
Раса:Гном    |  Ремесло:Бронник |  Навыки:6/6 6/6 6/6
Сообщение #2
  


Подмастерье
**

Группа: Жители Чертогов
Сообщений: 139





 
 
Нуу... смерть дамагеров - не твоя забота. dwarf_smile.gif
Кто-нибудь упал - так подними. dwarf_smile.gif
Тем более, что имеется ресалка прям в бою .dwarf_smile.gif


My Signature
Гном Хадин, страж, 65, Бронник 6/6 6/6 6/6 - just RP
Хоббит Лардегар, менестрель, 65, Йомен 6/6 6/6 0/0 - on air
Человек Меатрид, рыцарь, 15, Историк, 0/0 1/0 0/0 - on air
Go to the top of the page
 
+Цитировать сообщение
 

Сообщений в этой теме
- Хадхор   Менестрель   15.2.2009, 16:44
- - Хадхор   К сожалению, несмотря на то, что наш Танк – Хороши...   15.2.2009, 16:45
- - Паромур   В связи с тем, что хороший знакомый Паромура хобби...   19.6.2009, 11:29
- - Реалдин   Средняя броня актуальна до 40 уровня, я думаю что ...   22.6.2009, 8:14
|- - Паромур   Цитата(Реалдин @ 22.6.2009, 9:14) Средняя...   22.6.2009, 13:15
- - Реалдин   Идеализм, Сочувствие, Сострадание, Милосердие, Муд...   23.6.2009, 12:28
|- - Паромур   Цитата(Реалдин @ 23.6.2009, 13:28) Идеали...   23.6.2009, 13:26
- - Нори   Классный гайд.   23.6.2009, 12:59
- - Седин   Искренность,Мудрость,Идеализм,Сочуствие,Храбрость ...   23.6.2009, 13:45
- - Виола   а у меня стоят Верность, Идеализм, Сочувствие, Спр...   1.7.2009, 21:31
|- - Паромур   Цитата(Виола @ 1.7.2009, 22:31) а у меня ...   2.7.2009, 0:35
- - Виола   не за что) Добродетели подбираются индивидуально. ...   2.7.2009, 7:22
- - Аркорин   Список вещей которые нереально БЕСЯТ менестрелей ...   16.7.2009, 18:21
- - Наугландур   ЦитатаЯ за неделю игры ни разу не видел чтобы кто-...   17.7.2009, 0:03
- - Виола   Не мог снять. К сожалению он дествительно только о...   17.7.2009, 7:38
- - Аркорин   Писал это не я, взял на каком-то форуме но вещей б...   17.7.2009, 8:00
- - Паромур   Аркорин, сейчас вот уже 47-го уровня Пародок. Уже ...   17.7.2009, 11:11
- - Наугландур   Подскажите наиболее важные параметры для игры менс...   26.3.2010, 10:43
|- - Паромур   Цитата(Наугландур @ 26.3.2010, 10:43) Под...   26.3.2010, 14:13
- - Хадхор   Воля и вера, какие тут могут быть варианты? потом...   26.3.2010, 11:53
- - Волынец   Кратко и по делу, спасибо за труд.   14.8.2010, 16:38
- - Волынец   И подчеркну ещё раз - посылайте куду по дальше тех...   31.10.2010, 17:47


Ответить в данную темуНачать новую тему


1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0






Moderation Panel
 


 
Текстовая версия Сейчас: 20.1.2022, 7:31