Раз уж поднялась тема...) По-моему, мнение, что в играх топорам уделяется меньше внимания, чем мечам, несколько преувеличено. Если поискать, то можно найти примеры, где топоры являются "топ" оружием (взять тот же небезызвестный ВОВ - в дополнении ВотЛК самым крутым, большим и злым оружием для ближнего боя был топор Шедоуморн) или являются неким символом или неизменным атрибутом какой-то культуры, общества, цивилизации. В лотро все в порядке с топорами.) Никоим образом не могу считать сам архетип меча "попсой". Это восточное оружие по типу всяких катан, вакидзаси, танто и прочего (кстати, никогда в жизни их не любил и вообще не привлекает меня восточная культура) в наше время действительно сильно "опопсело". А вообще, по истории в разных народах и в разные времена было своё "культовое" оружие. Как уже сказали, топором махать не то же самое, что и мечом, и не всегда при выборе оружие в дело шли только лишь... хм... эстетические предпочтения. Выбор оружия строится исходя из практичности, задачи, места применения и прочего. Проблема оружия ближнего боя в играх - это то, что разрабы в гонении за теми же фичами придают ему бывает ну такие уже абсурдные формы, какие ни один оружейник в здравом уме своему детищу не выдумает. Практичность и функциональность идет в жертву "зрелищности".
|